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> TAG信息列表 > 虚拟现实
虚拟现实
相关Tags
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虚拟现实早就诞生了 为什么现在才迎来春天?
互联网
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佚名
9年前
自从Oculus Rift在Kickstarter上众筹成功,它的成功引领了一大批企业开始探索虚拟现实领域,不过它的成功也让人们对这个概念产生了一些疑问,为什么现在可以让虚拟现实技术运作起来?
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吉田修平:虚拟现实的游戏时代即将来临
多玩
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佚名
9年前
游戏业界一年一度的“黑川塾”在日本数字好莱坞大学举行,由创意媒体研究学家黑川文雄主办。本次活动的主题是“VR技术的未来和潜力”。在活动现场,不仅提供了多款VR游戏试玩,包括索尼娱乐的《THE Deep》、《The Castle》,Epic Games Japan的《showdown》等,还有三位豪华嘉宾现场演讲!以下为大家带来本次活动的报道!
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虚拟现实艺术秀对未来游戏的启示
网易科技
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佚名
9年前
这一实验的目的是为了了解大脑是否能够适应另一个身体——我们的自我感受是否来自于内在的人性或者对文化的认同。
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廉价VR眼镜初体验:雏形已具 应用尚缺
电科技
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张倩
9年前
一定有人会疑问“像Oculus Rift那样售价在300美元的虚拟现实眼镜,在中国居然比Xbox One卖的还要好?”
三星提前卡位虚拟现实 称游戏仅是起步应用
腾讯科技
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佚名
9年前
三星高管认为,虚拟现实技术未来会有着丰富的应用场景,将出现在社交媒体上。
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虚拟现实"初世代"来袭!盘点各价位VR眼镜
GameLook
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佚名
9年前
VR技术引起科技业广泛关注的是Oculus Rift这款虚拟现实头盔产品,2014年3月26日,Facebook宣布以约20亿美元收购Oculus VR,让科技业认识到了VR走向民用消费级市场的价值
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从Facebook收购Oculus猜想虚拟现实游戏的未来
电科技
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张倩
10年前
“我们在移动端还有很多工作要做。不过,此时我们感到有一个机会可以让我们开始专注一个新平台。这个新出现的平台将更加实用、充满娱乐性以及具备个人体验。”移动端终有一天会成为过去式是现在不得不承认的现实,所有的大型科技企业都在积极寻找新的发展平台,并舍得在任何一个可能爆发的热点上投入真金白银。
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微软拿出50万美元资助HoloLens学术性研究
网易科技
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网易科技
8年前
微软今日宣布,公司将拿出50万美元资金,支持针对虚拟现实设备“HoloLens”应用展开的学术研究。微软曾指出,公司将在数据虚拟化、交互式艺术、人机交互以及心理学领域寻找虚拟现实设备的发展机会。而今日的表态则证明,微软也希望支持这一领域的学术研究。
简单粗暴 PS 4专用虚拟现实眼镜更名PS VR
新浪科技
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袁创
8年前
PS VR这个简单粗暴的命名对产品的服务对象和定位内容做出了即为精准的定位,传播起来恐怕也方便不少,尤其实在英文发音十分独特的日本国。另外,用VR直接作为产品命名,或可以看出索尼希望在虚拟现实领域制定行业标准的野心。
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雷声大雨点小 VR电影要迈的槛还有很多.
电科技
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袁创
8年前
虚拟现实视频资源匮乏的背后,实际上是内容制作体系的不成熟。与其他类型的影片相比,虚拟现实电影的加工过程涉及到的问题更为复杂。
头条
苹果CEO库克:我不认为虚拟现实是小众产品
新浪科技
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维金
8年前
关于虚拟现实,我并不认为是小众产品。这很酷,并且有一些有趣的应用。
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虚拟现实电影遭抨击 是时候考虑一些技术之外的事情了
电科技
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佚名
8年前
艺术的伪装将虚拟现实技术的杀伤性偏置于一个极易被忽视的位置。最终时间会告诉我们,这样的担忧对于虚拟现实技术来说算不算多余。
高盛最新VR&AR报告:十年内虚拟现实市场可达800亿美元
人工智能学家
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高盛
8年前
高盛在最新VR报告中称,这一次,VR技术不会再重蹈20年前的覆辙,将形成数百亿美元的市场,并彻底改变人们的生活。
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明年AR将进入消费市场 有哪些开胃菜值得期待?
电科技
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袁创
8年前
2017年有可能称为AR的元年。那么在开元的前一年,AR领域会有那些流派率先引起消费市场的兴趣呢?
头条
虚拟现实会成为下一个3D电视吗?.
雷锋网
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佚名
8年前
业界在3D电视这事上学到的是,必须要有内容。这对VR也一样,不过实现这一点有一些困难要克服。
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VR概念被A股热炒 究竟是虚拟还是现实?.
电科技
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xuxu
8年前
当下,VR产业形态还十分稚嫩,行业处于资本推动的阶段。A股借VR概念炒作是一个不争的事实,这里虽有资本泡沫的成分,对于双方而言却也未尝不是一件好事。二级市场借此提升的同时,反过来会推动一级市场的发展。更多资本的注入会加速行业的内部竞争,凑热闹的会先被淘汰,有价值的会进一步积累。
头条
Oculus创始人:虚拟现实距离你还有10年远
好奇心日报
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佚名
8年前
Oculus 的创始人帕尔默·拉奇(Palmer Luckey)最近在接受英国《金融时报》采访的时候表示,虚拟现实设备还要再过 10 年时间,才能取代你的智能手机成为一个主流的计算平台。
妙至毫巅:我的Oculus Rift消费者版体验报告
奇点见闻
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马杰思
8年前
Oculus Rift CV1(消费者版)工程样机评测,对比了DK1、DK2、Vive和GearVR,CV1在几乎所有方面都进行了突破,达到了非常高的完成度。
头条
虚拟现实爆款产品为零 虚炒概念成风.
北京商报
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佚名
8年前
2015年,VR概念、产品、资本大爆发,但浮华背后仍然只是一地鸡毛,VR内容、供应链品质甚至至今没有一款爆炸性产品的缺失,注定将隐患带入新的一年。
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Pico 1移动头显:399元的VR入场券 你买吗?
电科技
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袁创
8年前
在当前的条件下,手机盒子作为最常见的Mobile VR产品,教育市场也许是其最大的意义所在。一方面,在尽量放低用户体验门槛的前提下,保证虚拟现实技术应该有的体验;另一方面,为内容生产者提供一个到达更多消费者的输出渠道。
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难以企及的美丽新世界 要拍一部VR电影到底有多难?.
电科技
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张倩
8年前
更为夸张的描述是,你看完了整部VR版《侏罗纪世界》却发现自己一只恐龙都没有看见的情况也是有可能存在的。
蚁视宣布3亿元融资 其实是500万美元债务?
网易科技
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李儒超
8年前
昨天,宣布获得高新兴3亿元人民币的B轮融资,蚁视自称估值达8.3亿人民币。从高新兴的公告中,我们可以窥探这一事件背后的真相。
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要刺激还是要温柔 何种风格的VR游戏将被最先引爆?.
电科技
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袁创
8年前
VR游戏的有些内容虽然乍一眼看上去极具诱惑性,实则不具备成为主流的性质。最先给这一领域制造爆点并能最终普及的应该是那些美好的、正能量的画面。
索尼游戏业务掌门人:虚拟现实将是游戏的未来.
新浪科技
|
佚名
8年前
索尼计算机娱乐全球工作室总裁吉田修平非常看好虚拟现实技术。他认为,只要能吸引用户亲自体验,那么这一领域将有着丰富的机会。索尼正面向全球超过3000万PS4玩家推广PS VR,而提供试用将是其中的关键一环。
头条
最新虚拟现实技术可追踪用户手指
网易科技
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艾米丽
8年前
据Engadget网站报道,在理想世界里,你可以像在现实生活中一样,用手抓住虚拟现实里的物体。
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