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病毒营销
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由小岛秀夫式套路与精灵宝可梦GO现象 看病毒营销下的游戏时代
电科技
|
CB03
9年前
在落幕不久的CJ展会中,“泛娱乐”的概念被列入主题。其内容涵盖的是跨领域IP价值延伸与联动。而火遍全球的《精灵宝可梦GO》可以说是得益于病毒化的传播扩散。那么就游戏领域而言,在实质上病毒营销也可被看作是泛娱乐体系的一种传播形式。然而,两者归其根本也不过一句话:其实都是玩套路。
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