电视游戏Q3数据解读:棋牌涌现大R玩家 格斗类收入占比近10%

电科技袁创11-03 16:05

11月3日,电科技收到中国移动旗下咪咕电视游戏Q3季度数据报告。该数据报告显示,受强IP影响,手机移植类游戏在电视大屏仍受到玩家的普遍关注;其中竞速类游戏表现最为强势,占据热门榜和收入榜前列;棋牌类游戏最为吸金,并成为留存率最高的游戏类型。

咪咕电视游戏三季度排行榜

从本期榜单来看,无论是游戏热门榜还是游戏畅销榜,前十强都已遥控器游戏为主,其中竞速、跑酷类游戏热度最高。

与Q2季度相同,《我是车神TV版》、《开心酷跑TV版》、《捕鱼达人3TV版》、《西米斗地主TV版》等游戏依旧盘旋前十,名次略微变动。值得注意的是横版动作类网游《格斗江湖TV版》虽为新上榜游戏,但一举冲入前五名。

游戏热门榜和游戏畅销榜排行可以看出,操控体验依旧是影响用户对电视游戏喜爱程度的主要因素,无论是竞速还是跑酷类游戏,玩家都能够实现用遥控器对游戏进行操控。格斗类、射击类游戏因游戏玩法要求,很难实现遥控器的直接操作。这也从侧面反映出,目前游戏手柄在电视端的普及程度并不高。

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电视游戏题材收入与使用分布

从电视游戏题材收入与使用分布数据来看,棋牌类本季度成功超越竞速类游戏荣登收入榜首位,从上月的19.6%上升到24%。动作类游戏启动次数占比为全榜首位,表明动作类游戏容易吸引电视玩家注意。

棋牌类游戏虽启动占比仅为8%但极为吸金,在畅销榜占据四席并排在收入榜第一。一定程度表明棋牌类游戏中大R玩家的涌现,曾有CP向电科技表示,电视游戏德州扑克已经出现“万元户”,一个月花“万把块”的玩家不是少数。大多数玩家的少量充值,少数玩家一次性充值千余元,电视游戏中的大R玩家已经开始显现。

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电视游戏各题材留存数据

同样,棋牌类游戏在本季度的游戏留存榜上同样抢眼,超过动作、竞速类游戏,次留、3留、7留数据均高于其它游戏类型。而上季度冠军竞速类游戏留存率下降较快,未来走向如何,仍有待继续观察。

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电视游戏使用人群地域分布

同上季度相同,国内电视游戏使用人群的地域分布,主要集中在东南沿海及西南地区。排名前五的省份分别为:江苏、广东、上海、福建和山东。其中,江苏和广东的电视游戏用户付费能力相当,远高于其他省份,数据较上季度无明显变化。

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电视游戏使用人群时段分布

因第三季度包含7、8月暑期,所以电视游戏电视周末效应失效,暑期之后每个周末三天仍呈现周期性高点。电视游戏暑期用户数据较为稳定,表明电视游戏用户中学生玩家占有一定比例。

 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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