电视游戏受玩家认可 家庭娱乐行业即将展现新活力

电科技袁创12-04 23:16

第三届中国网络视听大会的召开,为国内电视游戏在寒冬中刮起了一阵暖风。在首次亮相的家庭娱乐展区中,电视游戏作为家庭娱乐的重要组成部分,在众多游戏爱好者挑剔的眼光下,也得到了极大的认可。

电视游戏引发玩家激情

据电科技了解,电视游戏作为家庭娱乐展区的主打项目,每天都迎来数以千计的游戏爱好者,众多参展厂商也提供了不少富有特色与趣味的游戏供玩家试玩。

其中欢众科技作为电视游戏行业的新兴贵族,第一次出现在如此大规模的展会上,也将自主研发的众多游戏展示在玩家面前,同时为促进与游戏爱好者之间的互动,欢众科技也同时举办活动比赛,提高玩家的积极性。

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《枪火前线》曾作为EFUN上指定的电视游戏比赛项目,再一次印证了游戏本身的实力。面对异常火爆的报名现场,欢众科技工作人员表示,玩家的积极程度超出了预料,不少玩家在活动开始前,就已经开始在智能电视前体验。

在比赛过程中, “游戏非常容易上手”“趣味性十足”“想起了当初和朋友一起打CS的时光”是玩家在体验了《枪火前线》后给出的评价。虽然会场上PS4与Xbox One也出现在了众人眼前,但电视游戏还是给予了玩家不少的乐趣。

移植已成过去 自主创新已成电视游戏未来

智能电视作为客厅的载体,为用户提供着视频、游戏等互动娱乐,不过对于电视游戏来说,基于安卓系统的智能电视也恰恰成为了妨碍电视游戏发展的因素之一,安卓作为广泛应用于国内移动端的系统,游戏的丰富度也可想而知。

同样是在安卓系统下的智能电视,早在电视游戏的发展初期,移植成为了最为保守也是最为有效的方法,众多应用于移动端的游戏,在经过适配后,即可在电视上运行,虽然前期确实吸引到了玩家,不过那也仅仅是对于大屏游戏的好奇。随着滥竽充数的游戏不断出现,画面粗糙、内容千篇一律等等因素,电视游戏也不再受到玩家的期待。

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面对这样几乎扼制电视游戏发展的状况,自主创新尤为重要,在本次大会上,众多游戏制造商的游戏也带给了玩家不一样的感觉。

据其中一位参展的游客表示,早已在自家电视上玩过所谓的电视游戏,不过画面粗糙手感差直接宣布放弃,但在这次大会上见到的游戏,出乎了意料之外,无论是内容、操作还是画面都与之前有着天壤之别。

3D效果显奇效 次世代游戏成焦点

在众多游戏中,欢众科技自主研发3D游戏《Fibble》无疑成为了游戏爱好者的焦点之一,由于3D引擎技术的应用,游戏在展现力方面提高到了一定的程度,同时烧脑的玩法也让在场玩家得到了不小的满足。

作为首款3D次世代游戏,引擎技术的应用也是国内电视游戏首例,对于大部分在内容上做出创新的游戏制造商来说,技术的提高对电视游戏的发展有着巨大的作用,这让拥有着电视游戏引擎、多屏互动技术、体感算法及应用、电视游戏周边硬件方案等领域的资深经验的欢众科技走在了国内电视游戏自主研发道路的前列。

大会的首秀,对电视游戏来说无疑是一种鼓励,玩家的热情也同样促进着众多游戏制造商与发行商的激情,面对国内政策大力扶持下的家庭娱乐产业,自主创新、优质内容都成为了电视游戏必不可少的发展趋势,当然面对玩家来说,客厅娱乐也即将成为继PC、移动设备下,游戏的展现平台。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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