IP游戏成互动娱乐突破口 圣剑摘得金芒奖最具创新内容桂冠

电科技袁创12-03 16:12

12月2日,在成都举办的第三届中国网络视听大会正式开幕,其中由电科技承办的“互动娱乐展区”以及“乐享·家”的主题也吸引着在场的嘉宾以及游客观众的密切关注。在众多的参展厂商中,上海圣剑网络凭借着《巴啦啦小魔仙》、《斗龙战士》等多款热门IP游戏成为了会场的焦点。

从会展开始,圣剑网络展区就一直保持着极高的人气,这与拥有丰富游戏内容以及多样性玩法的《巴啦啦小魔仙》、《斗龙战士》有着密不可分的关系。这也让圣剑网络稳稳的摘得第三届中国网络视听大会互动娱乐展星芒奖——最具创新内容的桂冠。

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在电视游戏快速发展的当下,内容单一与体验不佳成为了阻碍电视游戏快速前进的拦路虎,此次,圣剑网络携热门动漫IP游戏《巴啦啦小魔仙》与《斗龙战士》出现在中国网络视听大会的展区上,从内容上极大的丰富了互动娱乐行业。通过对玩家的精准把控与对当前市场的定位,不断引进热门动漫IP,为研发精品电视游戏品质打下坚实基础。对于玩家而言,内容的丰富与玩法上的创新也提高了对游戏的体验,大大激发了玩家对于电视游戏的热情。

圣剑网络负责人表示,此次参加中国网络视听大会对于圣剑游戏来说意义很大,近年来,很多家庭客厅中的电视机已然成为一个摆设,这是电视机的尴尬,圣剑网络依靠众多OTT机顶盒为媒介终端,将丰富多彩的正版IP授权互动游戏提供于用户,使得用户在玩乐过程中拉近与家人之间的距离,不再各自低头拿着手机,让电视这第三屏重获新生,让互动娱乐回归客厅。目前,智能电视游戏行业还处在高速发展期,希望此次大会的举办,能够给予行业更多推波助澜的催化作用。 

据了解,中国网络视听大会是中国网络音视频领域内规格最高、规模最大、具有年度“风向标”意义的国家级年度行业盛会,推出了论坛、颁奖、展览、创投、交易及行业公益行动等20余项主题活动,内容涵盖视听新媒体融合创新、网络影视作品和节目制作、IPTV及OTT发展、移动视听与车载视听创新、社交视频与互动娱乐、互联网视听版权保护、云计算和大数据、网络动漫等热门议题。首次设立的互动娱乐会展向外界传达“乐享·家”的主题信息,在大视频时代互动娱乐产业正在蓬勃发展,而电视游戏作为互动娱乐的重要组成部分受到国家行业主管部门领导的特别重视。

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从络绎不绝的观众,以及在各大展区驻足的玩家可以看出,电视游戏已经逐渐开始进入人们的生活之中,对于这种新兴的娱乐方式,人们从观望已经开始变为接受,对于超过1000亿市场的中国游戏行业来说,大屏游戏开始崛起,圣剑网络作为游戏内容的研发商,也为促进互动家庭娱乐做着不懈的努力。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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