TVPlay携《枪王争锋》亮相网络视听大会 荣获多方好评

电科技袁创12-03 15:56

12月2日,第三届中国网络视听大会在成都召开,围绕“大视频时代的创新与变革”的主题,来自广电总局领导、业内专家、互联网精英对当前国内网络视听行业进行了探讨,其中首次设立的互动娱乐展区获得了到场来宾的高度关注,电视游戏也成为了被讨论最多的话题。

其中来自深圳市欢创科技有限公司(TVPlay)的电视端的体感射击游戏《枪王争锋》赢得了参观者的高度赞誉,凭借新颖的玩法、精美的设计以及突出的体感技术优势,TVPlay荣获了中国网络视听大会互动娱乐展首届星芒奖——最佳创新硬件奖的殊荣。

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《枪王争锋》是一款第一视角的射击类游戏,为增强玩家对电视游戏的沉浸式体验,《枪王争锋》创新性的加入了仿真度极高的体感枪,通过光学瞄准镜、振动枪托等配置的加入,带给游戏玩家最真实的体验,仿佛置身其中。从展位现场情况来看,玩家深深被该游戏吸引,前来体验的观众络绎不绝,TVPlay展位前排起了长队。

做“光枪”技术门槛高,要做到延迟低,精度高很不容易。做操控设备是一把双刃剑,做得好,软硬件能合成一体,让用户拥有最佳体验;做不好,得不偿失。TVPlay的成功是基于此前的技术积累。

使用“超级枪王”玩《枪王争锋》用户能够真实的感觉到枪的重量和射击的后坐力,电视大屏对游戏画面的极致表现,让用户在玩游戏的过程中,完美的将战场呈现在玩家眼前。枪王争锋以组建反恐特别反应部队为故事背景,目前主打玩家之间的联机对战,玩家之间可以进行个人和团体的PVP对抗演练。PVE关卡和团队PVE任务,使得玩家之间将平时的演练转化成实际的战斗力,在互相配合和支持下取得战斗的胜利。

目前我国的家庭互动娱乐市场刚刚起步,作为网络视听的重要组成部分,现阶段电视游戏内容成为各硬件厂商争夺的焦点,受硬件设备的限制,电视游戏开发的技术难题亟待破解,这使得真正适合电视大屏的游戏资十分稀缺。

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TVPlay创始人周琨认为,电视游戏不仅在技术方面依赖性强,对产业链依赖性也非常强,电视游戏,不同于手游作坊式的开发方式就可以完成,因为电视游戏体验做的好,一定要把硬件摸透,只有把用户体验做到极致,这样才能够使得硬件厂商和游戏厂商之间实现共赢。

凭借此前七、八年的技术积淀,TVPlay突破了现在电视CPU、GPU性能瓶颈,成为全世界第一家能够提供直接在智能电视上运行4K游戏的公司。从目前情况来看,TVPlay所开创的体感硬件结合电视大屏的玩法,受到了电视终端厂商、电视玩家以及合作伙伴的高度认可,它不仅有利于终端厂商的硬件推广,还开创了互动娱乐的新方式。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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