爱游戏新品发布会:做游戏工匠 出经典游戏

电科技林美炳04-19 15:50

4月19日下午,爱游戏Play+新品发布会在北京国家会议中心举行。此次发布会提倡游戏工匠精神,并认为游戏付费下载模式行得通。

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游戏经过数十年的发展,数以万计的经典之作充斥市场,例如,魔兽世界、水果忍者、贪吃蛇、街头霸王、纪念碑谷、生化危机、最终幻想等。这些经典之作无不是游戏匠人汗水的结晶。

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“因为带着同样的热爱,我们才来到这里。”爱游戏CEO张鹏说道。

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智能终端占全球游戏总产值的27%,较13年前增长75.4%。

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由于游戏需求的不断上升,我们正进入一个全新的手机游戏时代。

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安卓游戏被评为A级以上的单机手机游戏产品占总体比例才10%,安卓游戏市场还远没有得到满足。

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而且IOS上有的游戏,Android上未必有。

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再加上现在游戏商品性远远大于作品性,很多厂商为了满足商业价值,牺牲了游戏的艺术性。

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玩家需求的变化,亟待催生新的发展模式。

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爱游戏CEO张鹏提出新的付费下载模式,但这种付费下载模式在中国能否成功呢?

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游戏包让游戏安全得到很好的保证,而且可以对游戏包进行加密,防止破译。

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技术的发展将不断改变游戏体验。

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乐逗游戏副总裁西门孟认为,付费将会被玩家接受。

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Unity公司将与爱游戏合作开展付费游戏,Unity大中华区总经理陈乐表示。

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台湾Rayary公司Executive Vice President 张世群说,他正在从事音乐游戏开发。

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中国移动游戏市场占全球市场份额的17%。

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让游戏回归本质,向那些游戏工匠们致敬;让热爱充满激情,成为后人敬仰的匠者。

 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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