快游戏张健:渠道方要保证质量才能在红海中生存

电科技王庆春03-24 11:07

移动互联网的迅猛发展下,手游产业发展异常火爆。其中的渠道方起到了很大的推动作用,随着电视游戏的发展,第三方不愿错过这个机会,纷纷涌入,市场已然成为一片红海。 

图片1.jpg

3月18日,在由电科技和快游戏承办的第10届TFC全球移动游戏大会上,来自快游戏的CEO张健表达了作为渠道方的真实感受。

图片2.jpg

他认为:“目前的电视游戏市场,CP方过少而渠道方过多成为一种病态现象,15年必将面临新一轮的洗牌,因此,渠道更应为CP方提供更便捷的开发,更好的兼容性,以及更快的渠道推广。在这个红海中要生存,必须保证内容的质量。”

据了解,2014年只有两三家专注于做电视游戏,但渠道都已经发展到上百个,发展极为不平衡。现在对于内容的需求十分强烈。

图片3.jpg

他表示:“快游戏目前给大家的感觉就是游戏内容很好,第二兼容做的非常完美,在游戏兼容性方面,能智能识别手柄的按键,包括能够识别不同的模式。面对现在的支付问题,我相信,随着各方不断的努力,用户的增多,一定会有解决的方案。”











 

电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。

作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

投稿、商务合作请联络微信公众号

声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。

Tags:

猜你喜欢

//59087780b049bbb54ef4ba547ea51910