和游戏来晓阳:给电视游戏最好的运营支持

电科技王庆春03-24 10:54

随着游戏产业的蓬勃发展,作为传统的通讯运营商,2009年中国移动也在南京成立了游戏基地。咪咕互动娱乐有限公司是中国移动旗下的游戏业务运营的实体,伴随着行业的高速发展,今年的1月23日咪咕正式从中国移动母体剥离出来成立了独立的公司。

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3月18日,在由电科技和快游戏联合承办的第10届TFC全球移动游戏大会”上,来自和游戏的高级总监来晓阳对于未来的运营发展提出了自己的一些观点。

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他表示:“电视游戏和手机游戏其实有一个很大的不一样,就是有很多用户的机顶盒其实不像手机是自己购买的,很多用户是在开通家庭宽带的时候,由运营商赠送的,而且很多用户是自己不会再买的,中国移动进入家庭宽带的业务时间相对较晚,但是因此我们具有了后发优势,我们各省的电视机顶盒统一运营,客户和中国移动家庭电视的运营平台实现了一点的直连,上线的游戏可以第一时间呈现给用户。”

对于现在的电视游戏来说,用户量需要更进一步的提升,但更关键的问题是如何提高用户的付费转换率,提高用户的支付意愿。

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来晓阳认为:“竞速类游戏,棋牌游戏以及休闲游戏占据了绝对主导的地位,竞速类游戏是整个用户的启动数量以及付费意愿最高的,游戏付费转化率达到了3%以上,这和游戏操控方式紧密相联。另外,从时段分布上,在每个周末这三天会达到付费的高峰期,也就是说在整段时间相对充裕的,有连续的时间可以玩游戏的时段中,会出现非常明显的消费高峰。15年会是电视游戏增长的高峰,和游戏会给CP以及渠道商提供最大的运营支持。”








 

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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