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  • 不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏
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    不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏

    电科技|张倩9年前
    其已经发布的两条微博可以得到信息,一是百度将要在8月15号发布关于电视游戏的新产品;二是通过链接可以抵达百度电视游戏的主页,该主页已经打出“一场客厅娱乐革命即将降临”的预告标语。
  • 政策松绑+终端加速普及推动电视游戏发展

    互联网|高辉 尹为醇9年前
    根据研究咨询机构Newzoo的游戏行业统计预测,到2016年全球电视游戏市场规模预计将增加至为279亿美元,占全部游戏类别销售额的32.4%,复合年增长率为3.5%。
  • 智能电视游戏低龄幼稚化何时休
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    智能电视游戏低龄幼稚化何时休

    电科技|张倩10年前
    智能电视游戏低龄化、幼稚化的倾向,局限了电视游戏在发展初期的受众。
  • CIBN:从游戏切入,探路家庭娱乐
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    CIBN:从游戏切入,探路家庭娱乐

    互联网|10年前
    一家名为“智慧家庭娱乐联盟”(简称TEA)的组织即将由国广东方发起成立。谈起成立TEA联盟的初衷时,国广东方游戏负责人钟以山向中广互联表示,“我们看好互联网电视大屏的发展方向。当大家都在娱乐视频这个领域厮杀的时候,国广东方认为应该跳出在红海领域的厮杀”。
  • 电视游戏来势汹汹

    网易新闻|10年前
    互联网巨头百度公司也表示,将全力打造“百度电视游戏平台”。此外,TCL、海信以及三星等主流电视机厂家也纷纷瞄准了家庭大屏幕游戏这块新的“蓝海”,俨然一个电视游戏要火的节奏。电视游戏来势汹汹,会成为下一个“金矿”还是“泡沫”?。
  • 受手机与电视盒子冲击 PS4日本销售惨淡

    大洋网-广州日报|文静10年前
    今年2月开始发售的PS4在上市首周取得了32万台的好成绩,可惜,此后销售量开始下滑,最终周销售量跌破1万。据日本一电子游戏杂志显示,PS4总计销售量约为61.4万台。
  • 阿里启动家庭数字娱乐生态战略 云游戏平台成亮点
    头条

    阿里启动家庭数字娱乐生态战略 云游戏平台成亮点

    电科技|张倩10年前
    中国互联网巨头阿里巴巴集团启动了一项家庭数字娱乐生态合作计划,将阿里之前在客厅和娱乐领域的布局进行了一次整合,其中包括影视、综艺、音乐、教育、游戏、电商等领域,在这盘大棋中,电视“云游戏”平台的首次亮相成为其整个生态圈中的亮点。
  • PS4对决Xbox One:中国玩家更倾心索尼PS4

    环球网|10年前
    截止到目前,共有6488人参与调查,高达57.3%的人希望购买PS4,而选择购买Xbox One的只有10%左右。还有约为6%的用户希望购买Vita/Vita TV。此外,有其他6%的用户表示他们会购买每一款主机。
  • 美媒:索尼PS4日本业绩惨淡 本土化不足是主因
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    美媒:索尼PS4日本业绩惨淡 本土化不足是主因

    环球网|10年前
    据美国福布斯网站7月13日消息,不久前索尼的次世代游戏主机PlayStation 4席卷全球,上一次销量统计的数据已超过700万台。不过即使如此卖座,有一个市场它却难以征服,那便是它的本土市场:日本。
  • 京东公布Xbox One价格方案 售价五选一

    华龙网|10年前
    多家Xbox合作零售商均宣称将会在9月同步发售Xbox One主机,京东更是上线了Xbox One定价竞猜活动
  • 斑马网调查组:电视游戏将在2014年爆发

    斑马网|10年前
    在2013年底,一场基于Android平台的智能电视风暴就曾席卷中国,各种以Android为基础的“智能电视”或者“电视盒子”呈现爆发趋势,然而粗糙的使用体验、概念大于功能的“智能电视”却让很多国内用户大感失望。
  • 阿里发布云游戏平台:用互联网电视玩大型游戏
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    阿里发布云游戏平台:用互联网电视玩大型游戏

    新浪科技|10年前
    阿里巴巴今天在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,并发布“云游戏”平台。
  • 电视游戏产业爆发还需再添四把火
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    电视游戏产业爆发还需再添四把火

    电科技|张志昌10年前
    电视游戏的开发难度远高于其它游戏形式,但电视游戏的市场盈利也将是其它游戏形式所无法比拟的。现阶段的电视游戏行业,还需要这四把热火来为整个市场升温,众人拾柴才能为电视游戏的复兴提供源源不断的动力。
  • 主机已死?智能设备和电视游戏有矛盾吗?

    17173|ark180010年前
    两年前——也就是次时代主机PS4、Xbox One还没有公开——PS3和Xbox 360已经是强弩之末时,欧美媒体“游戏机已死”的言论开始愈演愈烈。同样的言论在21世纪初PS2和Xbox推出前后和2006年PS3推出前后都曾经出现过。
  • 360“大酋长”游戏主机精益求精 高清无码

    官方|月光10年前
    2014年6月28日,360联合小葱游戏开发的全球领先Android(安卓)游戏主机“大酋长”,在创新工场进行了开箱曝光,引起业界密切关注。下面我们就来细细鉴赏一下该款互联网游戏主机的庐山真面目。
  • 高端游戏机变身学习机  游戏主机入华就这么难吗
    头条

    高端游戏机变身学习机 游戏主机入华就这么难吗

    电科技|张志昌10年前
    7月10日,在中国国际动漫游戏博览会(CCG Expo)上,国际游戏巨头微软携手在中国大陆的合作伙伴百事通为中国游戏玩家们带来了国行版Xbox One。
  • 从“小霸王”到Xbox国行主机的“求学”之路

    21CN游戏频道|10年前
    小编我浪迹游戏圈这么多年,什么奇葩的游戏没见过?但这么奇葩的主机演示还是第一次见到!而且还是在祖国大陆见到,一想到这里,我忽然感觉,一切竟都变得合情合理了!毕竟这里是天朝嘛~你还记得那年夏天小黑屋里的“小霸王”吗?
  • 游戏市场现状纵览:主机 vs PC vs 手机游戏

    17173|北城10年前
    在过去20年时间里,视频游戏行业(以下简称游戏行业)是科技领域当中扩张最为迅速的一支,并且在近几年,凭借着次时代主机的出现和智能手机的普及,游戏全球化的趋势不可阻挡。
  • Xbox One解绑有效 6月销售额翻番

    gamelook|10年前
    主机大战中被PS4领先不少的Xbox One在今年5月宣布发售非同捆Kinect版的主机,虽然行业内有部分分析师认为这对于Xbox One来说不是个明智的选择,但从市场反应来看微软这招“解绑降价”还是颇有成效的。近日微软官方博客Xbox Wire发文称2014年6月Xbox One在美国的销售额是上个月的2倍多。
  • 微软承认Xbox在日本不受欢迎 借新主机扭转形象

    游迅网|10年前
    在两家原产大户索尼和任天堂的夹击下,微软的游戏硬件在日本地区一向备受冷遇,Xbox的总裁Phil Spencer也承认这一点,不过他表示,对新主机Xbox One在日本的销量前景还是非常看好的。
  • 电视游戏2014年中总结
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    电视游戏2014年中总结

    电科技|周琨10年前
    比起2013年来讲,今年大家确确实实都真刀真枪的拿出了不少产品,但基本都局限在硬件层面,内容方面基本看不到什么亮点和创新。
  • 游戏将最先引爆大屏

    和讯网|10年前
    当体感设备发展到一定的程度,硬件的价格下来之后,电视游戏将会成为客厅家人娱乐的一个主要内容,这一点毫无疑问。
  • 是时候谈谈电视游戏的付费与盈利了
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    是时候谈谈电视游戏的付费与盈利了

    电科技|张倩10年前
    用游戏赚钱,一方面是电视游戏直面消费者,通过游戏收费从用户身上直接获得利润并进行分成;另一方面是随着产业链的逐步完善和分工的细化,承担不同任务的厂商通过电视游戏产业的各个环节进行合作获利。
  • Xbox One来了!国产游戏即将占领主机市场?

    17173|10年前
    最近Xbox One的简体中文界面终于曝光,这也预示着游戏主机即将正式登陆中国市场,国内的玩家终于可以真正体验到主机游戏所带来的不一样的游戏体验。
  • 媒体解析:电视游戏即将掀起真正的次世代游戏风暴

    开服网|10年前
    上海自贸区对海外游戏设备松绑的消息自公布以来,两大国际巨头微软、索尼均在第一时间跟进,试图以最快的速度进入这块潜力巨大的市场。国内市场封禁13年游戏机得以解禁,一场以“客厅娱乐”为中心的国内游戏市场饕餮盛宴也将正式开启。
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