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  • GTA登榜年度最暴力游戏  电视游戏到底是为谁而生?
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    GTA登榜年度最暴力游戏 电视游戏到底是为谁而生?

    电科技|张倩9年前
    近日,《消费者报道》评选出了2014年度最暴力游戏榜单,前段被迫在澳洲下架的《侠盗猎车5》高居榜首,《GTA5》被认为是电视游戏中最暴力的游戏。
  • PC平台历史评分第一游戏诞生!击败GTA的怪物级作品
    头条

    PC平台历史评分第一游戏诞生!击败GTA的怪物级作品

    游民星空|泡面8年前
    如果有人问你,历史上最好的PC游戏是什么?或许是《GTA5》、《半条命2》、《老滚5》,每个人都有自己不同的答案,但直到这款游戏的诞生,彻底震惊了PC游戏界。发售半个月,得到了Steam 4200+条好评,好评率98%,一举成为权威评分集合网站metacritic PC游戏版块历史第一的地位。
  • 乱花渐欲迷人眼 论游戏艺术中成人化元素表现

    乱花渐欲迷人眼 论游戏艺术中成人化元素表现

    91play论坛|赵磊8年前
    在传统艺术界,涉及 情 色 表现的相关题材一直是各代艺术大家主攻的创作方向之一。由文艺复兴的肖像绘画到当代的先锋人体摄影,从提香·韦切利奥到埃贡·席勒再到罗伯特·梅普尔索普,这些艺术家们都以其独特而又耐人寻味的方式极尽解读着 情 色 。低俗 色 情 还是 情 色 艺术?其本质既是天壤有别又可谓一线之隔。当大众开始越来越多的接触这种对发掘自身生理美感有着极致追求的艺术时,也就同时催生出这个长期而持久的争议话题。
  • 自由度至上的王道之路 谈作品沙盒化风潮的个中利弊

    自由度至上的王道之路 谈作品沙盒化风潮的个中利弊

    91play论坛|赵磊8年前
    对多数长期浸淫游戏市场的玩家,我们或许会注意到近几年来类型游戏的沙盒化现象已日渐成为风潮,无论何种类型的作品设计,似乎都要融合一些沙盒式的玩法模式,一方面意图扩充游戏可玩性,如果本身自由要素丰富从另一方面也延长了游戏流程。(所谓一款作品玩一年)这点在当前主流大作中尤为凸显,譬如,有相当一部分《巫师3》的玩家进入游戏啥任务不做,单玩游戏中原本设定为迷你小游戏要素的【昆特牌】就能玩数小时,数天,甚至超脱了作品本体,上升到棋牌的学术层次,俨然已经当作一门学科去研究了。(等同于《辐射4》“专业捡破烂”的玩法)。成
  • Take Two老大表示游戏业界日趋成熟 做不好就出局

    Take Two老大表示游戏业界日趋成熟 做不好就出局

    3DM|Light7年前
    Take Two互动公司CEO Strauss Zelnick近日发表了他对业界的看法。他认为如今的游戏业界相比几年前更加成熟,成为了一个更具冒险价值的行业,你的投资越大,回报也就越多。比如《精灵宝可梦GO》就获得了巨大的成功,而像Midway和THQ这些就失败了。
  • 化身黑客大闹硅谷  全面进化的《看门狗2》给你不同于GTA的自由

    化身黑客大闹硅谷 全面进化的《看门狗2》给你不同于GTA的自由

    电科技|安仔7年前
    2014年曝光的棱镜计划与斯诺登事件可谓震惊世界,普罗大众这时才发现自己的信息完全毫无隐私可言,就连领导人级别的信息都能被监听、盗取,普通人的一切岂不是顺手拈来。同年育碧
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