MWC 2016:手机的故事已不再精彩 VR正成为厂商新宠

电科技袁创02-24 18:00

 

若将科技事件用热点的形式在地图上标注出来,巴塞罗无疑将成为本周的热区。随着MWC 2016的开幕,几乎全球范围内的移动通信厂商都汇集在西班牙的这座城市。与CES相比,MWC的娱乐氛围要显得逊色不少,参展商们在移动通信领域的专业性让展会的调性更偏向技术流。对于业内人士来说,没有哪一个展会比MWC更能反映出移动通信方向的发展趋势。

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今年的MWC自然也没有偏离主题,手机依然是整个展会的重头戏。三星、索尼、LG、HTC、金立、小米的新一代手机产品纷纷在展会上亮相,轮番掀起媒体关注的高潮。于此同时,苹果或FBI之间对峙仍在继续,不断有科技界大佬为其中的一方发声,事件在社交网络上的受关注程度甚至不比整个MWC要低。

虽然自iPhone 4S以后,苹果饱受创新乏力的诟病,在iPhone 6创下奇迹之后,手机的销量开始呈现下滑趋势,但不可否认的是,这些都没能改变苹果独成移动通信行业一极的事实。到目前为止,这家公司的风吹草动依然是整个行业关注的焦点。

然而不管是苹果、索尼或是其他厂商,都面临着手机行业逐步成熟所带来的弊端:功能饱和、性能过剩、新一代产品的升级差不多等同于处理器和系统无关痛痒的更新、剩下一些标准化问题的关键已经不在于能不能做而是想不想做。尤其是对于大众消费者而言,技术的进步如果不能相同地反映在用户体验层面,也就很难得到应有的关注。华为和中兴开始进军笔记本电脑市场,在今年MWC现场分别发布了MateBook和Spro Plus ,很难说没有其中的考量。

这种局面将会以何种方式得到改善?做一个不恰当的比喻,当没有病毒需要查杀的时候,杀毒软件公司该如何证明自己的存在感呢?回到硬件性能过剩的问题上,IT界著名的安迪-比尔定理预言,硬件提高的这部分性能将很快被软件所消耗掉。也就是说,某一新应用的很可能为手机硬件的提升带来新的刺激。

MWC首日,三星S7的发布会或能给我们带来一些启发。抛开产品不谈,这或许是史上首次让现场观众借助VR观看实况的手机发布会。同时发布的还有Gear 360多镜头全景相机,与Gear VR类似,这款产品只能与Galaxy S6或更新的三星手机进行适配。看来,借VR发力点与周边产品形成绑定已经成为三星手机产品营销的一大策略。即便没有这些辅助外设,VR本身就是一项对硬件要求极高的应用。

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首先,VR技术对于分辨率的有着很高的要求,4K显示屏是业内比较认可的一项入门指标,而目前的显示屏标准不能够满足玩家看清远处物体的需求。同样,现在移动设备的图片显示性能也鲜能达到VR的要求,芯片GPU性能的增益能够对此做出改善。若VR应用将来被写入到用户需求中,意味着硬件设备的更新换代也必不可少,届时,VR手机有可能成为新的市场缺口。

这样的设想是否有可能实现呢?

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本届MWC上,除了三星以外,老牌手机厂商LG、HTC都推出了自家的VR产品:LG推出VR眼镜LG 360 VR和配套的全景相机LG 360 Cam,HTC则公布了Vive Pre消费者版全套售价。华为也透露已将VR项目搬上日程。Facebook总裁扎克伯格登上三星发布会的舞台,公布了公司新团队Social VR将为Oculus开发“社交应用”的消息。在他看来,VR不仅是新的社交平台,还会是智能手机之后的计算平台。

当一个聪明人在做难以理解的事情时,凑上去看热闹的可能是先觉者;当又一个聪明人加入到其中时,还在看热闹的是普通人;当一群聪明人都开始着手这一件事的时候,如果你还置若罔闻,那么对不起,或许连跟着别人改变世界的机会都没有。谁知道未来,VR产品会不会成为MWC的真正主角?

 

电科技专注于TMT领域报道,青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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