国内游戏产业风起云涌 国产安卓游戏主机该何去何从?

电科技赵昕童07-21 17:52

游戏机的解禁,让众多游戏厂商看到了前景,索尼与微软当然也不会放过这个打入中国市场的机会,PS4与Xbox One的入华,也让众多国内游戏机厂商火热的劲头消了一半。

不过次世代主机因为各种原因,在华的销量并没有达到索尼和微软的期望,这同时也稍微缓和了国产游戏主机大佬们脆弱的心脏。事与愿违,NVIDIA 的老黄却在这时候高调的用Shield TV掺一脚。

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面对国内风起云涌的局势,国产安卓主机该何去何从?

性能堪忧 软硬件碎片化严重

现阶段。国产游戏主机大多基于ARM结构的硬件开发,且基本为Android系统,虽然部分机器搭载Tegra系列芯片,且有多核等高大上的配置,不过其性能还是处于智能移动设备与电脑之间。

这些都无法与Xbox One拥有的DX11.1度身定造的GPU配合8核X86架构AMD处理器,或者是PS4的 8核X86架构64AMD Jaguar处理器相抗衡,更别说Android软件系统,更无法与软件界大佬的微软比肩。

虽然老黄的Shield TV也是基于Android系统,不过凭借着NVIDIA的技术支持,八核的Tegra X1核心,辅以3GB RAM + 16GB ROM空间,4K级的高清画质也直追次世代主机。

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面对如此来势汹汹的气势,国产安卓主机该如何突破?

次世代主机看似是个难以达到的高峰,但实际却是有着可以缩小差距的方式,那就是时间。

放眼国内,PC的更新速度有目共睹,而智能移动设备更是飞速更迭,面对发展如此之快的科技,安卓主机的发展也可想而知。而在回头看次世代主机,以PS为例,PS3从2006年出售以来,时隔7年,PS4才进入玩家的眼中,虽然性能强劲,但也是十年磨一剑的结果。

从移动设备发展来看,手机已经逐渐转向64位系统,根据其发展,可以想象的到Android系统在游戏主机的变化。而Tegra系列芯片的搭载与升级,也为国产主机的硬件提供了支持。

虽然在短时间内无法与次世代主机较量,但随着基于ARM硬件结构的更迭,或许在3-5年内、下一代主机诞生前,可以缩短与游戏主机在性能上的差距。

移植过多 游戏大作、专作缺乏

空有性能,没有游戏,游戏主机也只是空谈。本着这一条原则,每一个国产Android游戏主机内容空前的丰富。不过细心观察,就会发现游戏虽多,“精”却不足。

在自己不愿意花费长时间与大价钱制作游戏,国内游戏CP在主机基于Android系统的前提下,且在短期内提供丰富的游戏为目的。将眼光放在了同一系统下的移动设备,于是移植就成为了“解决”办法。

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而在移动设备中,大多为休闲游戏,这使得移植的游戏中休闲占了很大比例,虽然有一些较为有深度的游戏,也因为移植过程中产生的适配、画面等种种问题,游戏效果并不尽人意,而玩家在手机上玩腻了休闲游戏时,想在主机上寻找一些刺激都无法被满足。

过度依赖移植,内容深度的缺乏,让国内主机前景堪忧。

次世代主机入华,虽然游戏的跟进程度过于缓慢,但并不意味着,有着众多数量的国产主机就可以盖过PS4与Xbox One一头。索尼除了自己为PS4提供游戏外,还与多家游戏公司合作,这使得众多优质且耐玩的游戏可以再性能强劲的次世代主机上展示。像育碧的《刺客信条》、2K sports的《NBA 2K》系列等等,都是重中之作。

在游戏内容上微软亦如此。而反观国内游戏CP,除了移植,破解等方式,使得Android主机内容参差不齐,无法达到国内众人的底线。大作缺乏,为游戏机独占的游戏更是没有,这使得游戏主机在内容上就与NVIDIA的Shield TV拉开了一段差距,更别说是远远领跑游戏界的次世代主机。

依赖手游,光靠移植,游戏主机无法长时间存活,无大作,无专作,Android主机更是无法崛起,试问国内游戏主机想怎么翻身?

对于这样的困境,为Android游戏机找寻游戏制作商,寻求合作或许会是一个不错的选择。

定位尴尬 受主机、移动设备等因素夹击

Android游戏主机并非国内专有,Ouya、Gamestick、M.O.J.O等等都拥有着自己的游戏主机,且这些开发商都有着实力不俗的软硬件基础,凭借着不错的性能基础与游戏,迅速占据了国外游戏市场的一角。

看着Android市场的火热,华为和九城也分别亮相了自己的Android游戏主机,但却打着机顶盒的名号,即使国内游戏机政策已经解禁,但还是有众多硬件厂商在观望,即使推出主机,也不敢顶着“游戏机”的称号,且其中的内容也并非只有游戏一项。

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定位不明确,扭曲了国人对于Android游戏主机的认知,游戏盒子的出现反而更为打击了国内主机市场。“盒子”的提出,也让众多商家模仿,天猫、小米等也都推出以电视内容为主,游戏为辅的设备,这使得游戏主机的观念再一次被模糊。

再经过PS4与Xbox One的入华,让大众以为,游戏机就该像索尼PS4、任天堂Wiiu一样,使得国产游戏机只能夹在视频与游戏之间。

在看另一方面,国内生活节奏过快,在家中的时间较为少,大部分人都凭借着移动设备在碎片化时间中进行游戏娱乐。手机的过快发展,也造就了用户手机更换频繁,且手机视频APP的增加,也让“盒子”的作用不断下降。

被挤在主机与手机之间,Android主机的位置就颇显尴尬,认知的误区更让其地位堪忧。

面对如此不利的局面,游戏主机似乎并没有什么翻身的余地,不过国内Android游戏主机相对于次世代主机而言也有着自己的优势。体积小,价格便宜,且在性能上渐渐加强,如果再出现针对Android系统的专属游戏,还是有不少潜力可挖。

而对于扭转国人的认知,还是要靠主机制造商进行必要的宣传。虽然目前还是有许多不可控因素的存在,但既然解禁游戏机行业,那国产Android游戏主机必然拥有让人期待的未来。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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