《月亮猎人》:传说的力量

电科技净含量01-26 07:06

 《月亮猎人(Moon Hunters)》是一款专注于玩家个人故事的游戏。玩家所做的一切,包括战斗时的行为、和陌生人说的话等构成了角色自己的故事,反应出角色的性格特点。《月亮猎人》最重要的特征是故事情节在不影响游戏进行的情况下展开,也就是说玩家一边在原野中探寻出路,为了找回月亮战斗,一边自然而然地创造了属于自己的故事。

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在《月亮猎人》中,玩家化身为几个屈指可数的英雄人物之一,这些人物和其他游戏中的人物有很大区别。单看角色选择界面,你可能觉得他们和按照攻击范围、速度等分类的传统人物大同小异。然而实际上,这款游戏的每个角色都有其特殊技能:速度型角色的进攻速度当然很快,但他们的攻击方式主要是短距离爆发,所以迫使玩家不顾一切地靠近敌人。远程类角色能使用一般性魔法,但他们也可以使用名为“重力陷阱”的法术,吸引敌人,将敌人拖到特定地点。

以上特殊技能使角色选择更具趣味性,特别是在玩家已经进行过几轮游戏后。这些特殊能力能够大幅度改变战斗情形,使得某个角色更擅长某些特定的战斗情形。游戏中的敌人往往会在某些特定类型的区域等候,所以如果玩家惧怕草丛中的装甲生物,最好先离开此地寻找能对付这些生物的帮手。需要注意的是,能够战胜装甲生物的角色在对付其他区域的敌人时,他们的技能不一定有效,所以玩家选择角色时最好结合自己在游戏中所走的路线。此外,玩家可以采取《月亮猎人》的四人合作模式,充分利用每个角色的优势。

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只有获得足够经验值并且变强大之后玩家才能打败敌人,进而得到现金,通过世界地图中的几个特定位置返回商店,获得技能的升级。但是因为游戏有时间限制,所以总是返回商店升级的方法并不可取。在《月亮猎人》中,玩家只有三天的时间来找到并打败终极boss(可能还需做其他任务)。角色越强,赢得胜利的可能性越大,但是如果玩家花费了太多时间返回升级,时间可能不充足。

与打怪升级相比,通过创造玩家的个人故事来升级可能是更好的选择。《月亮猎人》使用独特的stat-boosting(数据统计系统)记录玩家的性格特点,以及玩家如何帮助别人。所谓帮助别人并不是指玩家要帮村镇中的村民杀怪,而是通过和村民交谈来给予援手。村民可能遇到问题难以抉择,又或者他们只是想找一个可以依靠的人。如果玩家通过交谈帮助村民解决了问题,系统中的stat值会相应增加。即使玩家忽略了村民,也只会使stat值获得不同程度的增加,并不会受到惩罚。《月亮猎人》之所以有这样的游戏模式,是因为开发者希望玩家通过自己的行为创造自己的传说。

《月亮猎人》这款游戏聚焦于战斗和探险,同时数据统计系统增强了游戏中故事的趣味性。这款游戏鼓励玩家为自己的角色创造传说,他们在游戏中的行为应该尽可能对自己有利。如果角色的性格粗暴傲慢,可能会增强玩家在对战中的战斗力,但也会导致人们用有色眼光看待他们扮演的角色。玩家也可以让自己的角色富有同情心、睿智聪明,但是,角色在战斗中的优势就会相应减少。玩家通过改变角色行为扮演最佳英雄,用自己创造的故事改变游戏的进程。

当玩家休息过夜时,统计数据也会改变。夜里冥想、做饭、站岗或纯粹睡觉都会改变故事的发展方向,同时以意想不到的方式增强角色的力量。在试玩这款游戏时,我扮演的角色第一次在夜里站岗时不小心睡着了,因此赢得了愚蠢的“美名”,与此同时角色的stat值也增加了。

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因为《月亮猎人》在游戏中只提供了模糊的线索,所以玩家变强大后,可能不知道要用自己的力量做什么。这种情况下,如果玩家不太关注遇到的村民,可能会在接下来的游戏中遇到阻碍。在任何一个给定的时间点处,玩家所处的每个方向都有不同路径,如果玩家不听取村民的建议,可能找不到正确的路径。即使玩家找到了,也可能无法获得本轮(当游戏从头开始时每次世界都要重新生成)游戏足够多的线索,这时玩家需要寻找更多的村镇来搞清自己接下来要做什么。因此,漫无目的的徘徊不是解决问题的办法。

尽管每轮游戏开始时,世界都要重新生成,但一些基本内容会保持不变。比如玩家可能不再具备之前解锁的能力,但是他们至少知道了这个世界中某些机关的工作原理。这样一来,玩家就知道了通关的捷径。当然,这种获得捷径的方式需要玩家高度集中注意力,而且有很强的记忆力。

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无论玩家是否清楚自己要做什么,或者是否能在与最终boss的对战中存活下来,玩家的故事都会被如实记录。《月亮猎人》根据玩家每局游戏的情况,对角色的行为进行统计,最终安排一个大结局,进而形成一段关于玩家的传说。即使玩家最终失败了,他们在游戏中奋斗抗争的过程作为故事的一部分依然波澜起伏、引人入胜。虽然《月亮猎人》可以在短时间内通关,但是玩家不必担心故事过短,不能充分展现自己实力。毕竟,从沿途村民口中,听到他们用低沉的声音讲述你的故事已经是一件非常有趣的事。

《月亮猎人》由玩家的种种行为创造出一个民间故事。玩家的角色行为会对游戏造成直接影响,比如一句和善的话或者一句愤怒的辱骂都将直接改变角色的力量值,这在其他角色扮演游戏中很少见。充满紧张打斗的《月亮猎人》本来已经是一款优秀的动作类游戏,但叙事性的增强使这款游戏更加出色。

《月亮猎人》很快将会在2月发行。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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