VR“小三国”推动虚拟现实市场大航母

电科技林美炳01-16 10:39

CES展会刚刚过去,虚拟现实市场却刚刚被打开一个缺口。

去年3月份,Facebook以20亿美元收购Oculus,同月,国内蚁视也正式挂牌成立并推出了全球首款虚拟现实套装ANTVR KIT。老牌的电脑外设Razer也看中了这块肥肉,在今年的CES展会上联合 Sensics 发布了开源虚拟现实系统 OSVR(Open-Source Virtual Reality)。由此,全球虚拟现实"all in one"市场似乎形成了“小三国”阵势。

u=3125742210,195549840&fm=23&gp=0.jpg

它们各凭优势,在虚拟现实市场中摩拳擦掌。Oculus和ANTVR头戴式显示器虽有一些差别,但都是通过虚拟现实让使用者能够沉浸在游戏之中。Oculus Rift采用球面透镜,虽然可视面积大,但是会产生畸变,导致边缘模糊;而ANTVR KIT采用非球面透镜,不畸变,虽然可视面积变小,但较为清晰。最重要的一点是ANTVR KIT兼容性比较强,可以连接电脑,PS,XBOX,手机等设备,目前,ANTVR正不断发挥自己的兼容优势,开始进一步优化驱动,以更好的适应各种游戏。

与Oculus和ANTVR的头盔相比,Razer胃口更大,它想把OSVR打造成虚拟现实领域的Android。目前已经吸引了不少合作者,如博世、Sixense 以及Leap Motion。雷蛇CEO Min-Liang Tan在接受媒体采访时说:“OSVR将游戏开发者、玩家和硬件制造商联系在一起,共同解决挑战,实现把虚拟现实游戏推向大众市场。”但目前Razer的虚拟现实显示器毫无亮点。有业内人士认为,三家公司只是在虚拟现实领域打开了一个小小的缺口,要真正实现虚拟现实还有很长一段路要走。

确实,虚拟现实这场游戏才刚刚开始,目前呈现在我们面前的也只是零头产品,我们无法凭借零星的产品来评价这个领域的前景,只要人类在想象,虚拟现实的动力就不会停息。从目前来看,虚拟现实产品最可能在游戏和电影中短期取得成效。

蚁视创始人覃政日前接受采访时表示,今年的重点是不断优化硬件,吸引更多的游戏开发者在蚁视平台上开发游戏,蚁视会全力以赴为开发者提供技术支持。同时,蚁视也非常注重虚拟相机的研发和展示平台的搭建,年内将推出一个虚拟现实视频分享平台。

电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。

作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

投稿、商务合作请联络微信公众号

声明:本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。

//59087780b049bbb54ef4ba547ea51910