当讨论TGC2014时 应该关注手游KPI和电视游戏平台

DoNews佚名12-01 10:50

腾讯嘉年华2014在沪如期举办,如过去几届腾讯旗下的重点游戏都有展出之外,依旧有多位娱乐明星到场与玩家互动,但最吸引笔者的还是腾讯有什么新的动作。

作为与玩家互动的一个聚会,可发掘的内容不算多,暂时只发现三个点,第一次发布的新品,横版动作游戏《游龙英雄》,独代乐动卓越的《我叫MT2》公布了公测时间预计12月可上线,这两款产品或许代表了互娱手游部门2014年末的最后冲刺。另外“蓄谋已久”的电视游戏平台终于第一次亮相。

与银汉的再一次合作 横版动作《游龙英雄》

经过之前《时空猎人》等合作,银汉游戏的同类型新品,横版动作手游《游龙英雄》宣布由腾讯独代。通过已公布的交互玩法,如邀请QQ好友一起加入游戏,一起组队闯关,协助竞技,互赠爱心等,可以确认这款产品将登陆手Q和微信。用户在11月17日已经可以通过QQ和微信预约该产品,很快就会正式公测。

与产品同步发布的还有宣传上的攻势,冯绍峰,杜淳,袁姗姗同时代言这款产品。作为娱乐业大厂华谊旗下的公司,银汉近期推出的游戏采用了明星代言的宣传方式,如《神魔》的Angelababy。

乐动卓越《我叫MT2》预计12月上线

当年现象级产品《我叫MT》的续作,众多IP粉丝和一代游戏的拥趸,这些还不够,乐动卓越的创始人刑山虎决定将《我叫MT2》交给腾讯,宁愿损失部分流水。

刑山虎的心足够大,一方面看重的是腾讯的总量,另一方面看重的是和腾讯合作带来的影响为未来的上市加码。

而产品本身,从目前的演示上来看,很努力的还原“魔兽世界”的体验,满足目标用户的需求,3D的画面营造出更丰满的人物和还原的体验。

这些因素加起来,是年末相当值得注意的产品。

腾讯基于手机QQ和微信的移动游戏收入,前三季度分别是18亿、30亿和26亿,与上半年传闻中的年KPI120亿,还差46亿。腾讯近期多款重度手游发布,并开始霸榜,还有未正式上线的这两款重点产品,互娱手游部门正在发力冲刺。

电视游戏平台携《无尽之剑》《勇者大冒险》等首亮相

移动游戏是现在时,腾讯一直在布局未来时,所以电视游戏的平台首次亮相并不意外。

这次主打的内容是将Epic的《无尽之剑》移植到主机平台,目前是在XboxOne上展示,作为Epic的主要股东,顺利拿到《无尽之剑》的发行权很正常,而一年前的投资的用途终于浮上水面。做主机游戏的发行,这是其中的一条线。

另一条线,多款手机游戏因为同是安卓平台,很顺利就被移植到安卓游戏盒子上,一同在TGC现场展示。在已推出的腾讯电视游戏大厅中,用户可以通过QQ和微信登录,已发布的游戏有天天飞车,天天酷跑,QQ斗地主,全民飞机大战。

还有一条线,多端产品《勇者大冒险》三屏同时推出,吸引到了台湾知名媒体的报道。同一个IP,在不同屏幕上的展现,也会是腾讯的一个方向。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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