电视游戏开启联盟抱团战略 激活千亿市场

电科技张志昌04-23 17:26

日前,完美世界花费1亿美元现金收购盛大游戏5.6%股份的消息,成为了游戏界讨论度最高的话题。两家大型游戏公司抱团取暖准备过冬的姿态告诉我们,在电视游戏发展领域,或许我们也可以尝试着走一走“结盟之路”。

根据2013年第四季度网游收入所占份额来看,中国游戏上市公司中,排行前七的公司分别是腾讯(59%)、网易(15%)、畅游(7%)、盛大(6%)、完美(6%)、巨人(4%)和金山(2%),这跟2013年中国游戏市场全年的市场发展状况基本吻合。

而游戏市场上排行第五的完美世界,收购了排行第四的盛大游戏的部分股票,这无疑是在竞争变弱、发展轨迹相同的情况下,进行的一场强强联盟的合作。

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随着智能化时代的到来,电视游戏将迎来又一个高峰。保守估计,未来家庭电视游戏市场将达390亿元的产值;而这还只是硬件的开发价值,整个产业的14%。如果加入盈利空间更为广阔的游戏内容,电视游戏产业便可推算出千亿级市场。

对于前景不可估量的电视游戏行业来说,不管是硬件研制,还是软件开发,都不是任何一个公司所能承载其崛起之路的。电视游戏产业链过于庞大,体系纷繁,需要精细的分工和合作,需要不同的投资者和开发商分担每一个重要环节。

从这一角度而言,TCL可谓是迈出了第一步。今年的TFC大会上,TCL携手联通宽带、ATET、京东、Gameloft正式启动“TCL游戏电视生态圈战略联盟”,旨在打造业内最强游戏生态圈。

在这整个游戏生态圈中,TCL将作为终端提供商,整体负责硬件制造和运营;ATET及联通宽带将作为平台运营商,与TCL一起共同打造双屏融合游戏平台;而Gameloft将作为首席内容供应商,持续提供大型、高品质游戏在TCL游戏产品上独家首发;京东则毫无疑问是独家首销渠道。

ATET董事长兼CEO熊江辉曾表示:“我们希望通过平台的联合运营,实现TCL、联通宽带、ATET和开发者的复合式收益,从而推动中国游戏电视和电视游戏产业的飞速发展。”

电视游戏明显衔接着智能电视产业和游戏软件开发两个市场,智能电视硬件设施的推广完全离不开软件内容的支持,而优秀的游戏内容如果没有与之匹配的硬件配置作载体,其也不可能得到充分发挥。

电科技认为,智能电视的开发虽然速度迅猛,但硬件配套设施仍旧不够完善,面对注重体感、虚拟现实、操作性强的大型游戏,其承载能力必将有负众望。而纵观目前的电视游戏内容开发方面,其成果更可谓是屈指可数。

通过结盟合作发展在任何一个产业和领域都不是首举,尤其是产业链庞大,市场前景广阔的行业。将电视游戏的开发拉入结盟的环节,让众多翘首以盼其爆发的投资者和开发商不再久等,也为游戏爱好者开辟更多的娱乐场地,似乎才是电视游戏寻求第一出口的重要方案。

智能电视的销售在去年已经实现了突飞猛进的发展,智能电视产业链也即将形成,电视游戏产业的开发迫在眉睫。不管是强强联盟的合作式开启,还是单打独斗的勇敢尝试,试水电视游戏领域,对投资者和开发商们来说,都太具有诱惑力。

至此,电科技认为,面对电视游戏这一千亿市场,与其坐以待毙,不如自我寻求出路。通过结盟,合作,跨界,通过发挥自我优势,利用其它资源,重新激活电视游戏市场。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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