冰岛游戏工作室Superbright近日发布了旗下VR射击游戏《Death: Unchained》的V1.0.9版本。
据悉,该全新版本支持多人共享模式并开放了全新成就系统,以使玩家能在游戏中获得更好的体验;同时游戏优化了系统平衡以及修复了图腾生成器、箭袋可用性、声音失真问题,并重新调整了重生点 。
《Death: Unchained》Quest版保留了原作《Death》的核心玩法,兼容Inside-out定位追踪功能,并优化了瞄准、射击、移动、闪避等机制。在游戏中玩家将以一把弓弩上天入地,不断攻克地狱和天堂的各种关卡。同时为迎合新玩家,游戏还将陆续开放全新内容来不断提升该作的吸引力。
在《Death: Unchained》中,玩家可以通过从怪物身上、关卡圣髑盒里获得特殊箭头来升级弓弩的等级,从而提高攻击力。需要注意的是,虽然弓弩的攻击力提高了,但也意味着玩家在下一个关卡将会遇到更加难缠的对手。
《Death: Unchained》Quest自发布后便受到玩家的一致好评,Superbright CEO Wojtek Podgorski特意发表了一封感谢信,信中提到游戏将在未来推出全新射箭场模式及排行榜,使所有玩家都能在这款游戏里找到符合自己竞技水平的玩法模式。
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