Google Poly内置VR工具支持可视化3D对象

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开发人员Andy Bacon发布了一个概念验证机制的VR工具,该工具使用户可以在VR中拼出任意单词,并实时将其可视化为Google Poly对象。据悉,这个概念性VR工具不仅可以实现在虚拟现实中构建虚拟空间,又可以用于游戏机制开发。

Andy Bacon表示这款VR工具将是VR游戏“Lexicon”的核心,经过多次的迭代,最新版本吸收了多方建议,只需少量的加载就能将Google Poly对象充分展示,并支持用户在VR空间中拼写单词。

Andy Bacon正在开发即将推出的VR游戏Davigo,并表示Davigo团队已讨论将Lexicon作为其下一个项目。

Andy Bacon认为:“VR工具视频在网上引发了很多有关VR教育应用程序的新话题。通过VR工具可以教育孩子们的拼写,在今后的版本开发中将会优先考虑与益智游戏相结合的机制。”

Google Poly是用户展示和下载3D模型和场景的平台,用户只需在平台上搜寻到所要素材便能进行三维浏览,下载文件到本地,导入到AR或VR应用中。

Google Poly的3D模型支持3D浏览、用户可进行点击、缩放、移动和居中等操作,同时还能支持全屏浏览,体验过程非常流畅。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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