ARM和Unity 扩展战略合作伙伴关系提升下一代沉浸式体验

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ARM与Unity T合作,以确保3D应用程序(例如游戏和娱乐)在使用ARM架构的硬件上流畅运行。ARM客户业务部门市场营销副总裁Ian Smythe在加利福尼亚州圣何塞举行的ARM TechCon 2019活动上宣布了该计划。

ARM Total Compute代表了一种IP设计的新方法,重点是用例驱动的优化系统解决方案。在这种情况下,开发人员将为其软件编写软件开发套件,从而找出在中央处理器(CPU),图形处理单元(GPU)或机器学习(ML)硬件上处理该软件的最佳方法。 ARM的客户小组副总裁Paul Williamson表示,这取决于在给定的功率范围内处理软件的最佳方法。

作为Total Compute的一部分,ARM和Unity 正在扩展战略合作伙伴关系,以进一步提高性能。ARM的技术将针对Unity实时3D开发平台进行优化,Unity Technologies平台副总裁Ralph Hauwert表示:“我们很荣幸能与ARM合作,以确保全球最大的创作者群体Unity开发人员为十亿以上的ARM供电设备提供经过独特优化的工具。”

ARM设备被用于各种娱乐和游戏设备,从智能手机到虚拟现实和增强现实头显。“ ARM和Unity正在扩展到各种3D内容,尤其是VR和AR。通过与Unity合作,以便如何优化以获得最佳渲染和性能。”

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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