Valve对SteamVR发布了一次更新,加入了对于Oculus Rift S PCVR头显的完整支持。最初Rift S发布时,Touch控制器的力回馈功能在SteamVR平台工作并不正常。Valve在24小时内发布了一次热更新来解决这一问题。
最近几周Valve一直在SteamVR Beta版本中为Facebook的这款新头显扩展支持。SteamVR现在能够在菜单面板、Home以及应用中显示默认的新Touch控制器模型。
在这项更新发布前,SteamVR会将Rift S识别成拥有3个传感器的Rift。这是Oculus Runtime为旧版SDK开发的应用呈现Rift S的方式。Valve目前已经更新了最新的Oculus SDK,Rift S已经能够被识别成独立的头显型号,拥有更高的分辨率,也不再会被识别到额外的传感器。
现在Steam商店也进行了更新,Rift S已经被标记能够完美适配所有Rift适配的游戏,而不像先前那样会看见一个警示信息提醒用户头显可能不兼容这款游戏。
这次SteamVR更新还修复了“数个稳定性问题和Bug”。
【资讯编译自:uploadvr】
【87870编译文章】
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