沙盒VR游戏《Blade&Sorcery》重新定义物理战斗

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《Blade&Sorcery》是一款新兴的沙盒VR战斗游戏,最近引起了很多关注。《Blade&Sorcery》是独立开发者KospY的创意,由工作室WarpFrog开发,自12月开始上市。它是从头开始开发的VR游戏,有几个地图,敌人类型和武器。游戏专注于逼真的物理学,可以带来身临其境且令人满意的体验。

开发者KospY最初的游戏理念是采用自由移动并将游戏带向PvP模式,并加入了物理驱动的近战武器和射箭,与其他玩家一起测试。

由于《Blade&Sorcery》真实的物理打击感和玩家自由性,使其从其他近战游戏中脱颖而出。这不仅仅是以一定的速度向敌人挥舞剑的展示,你可以实现躲闪,抓住,冲击,踢,招架,投掷,刺伤,粉碎,射击,使用心灵传动,慢速时间,投射闪电等等动作,更有多种动作功能还在继续开发中。您可以同时混合和匹配任何内容,因此可能性范围很大。更重要的是,如果玩家有创意的话,可以自行编辑MOD文件。

目前,《Blade&Sorcery》仅限于是一个沙盒格斗游戏,但未来计划的事情会更多。例如,更多RPG元素,如地下城,库存,购买武器和装甲以及玩家更多的体验。未来,多人模式也是一个值得探索的开发方向。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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