Oculus首席技术官:Quest将采用与Oculus Go相同的Sideload模式

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为Oculus Quest创建VR应用程序的开发人员可能比以前使用Rift或Go 更难以完成审核过程。“高质量,创新的产品构建成本往往很高,开发人员需要相信他们正在进入一个可以产生投资回报的生态系统。我们为Quest的内容质量设定了一个很高的标准,比我们以前执行的要高,为了建立一个平台,每个人都对他们购买的游戏质量有信心,开发人员知道他们的投资成功的机会很大。”

不过对于没来得及应对的Oculus Store开发人员来说,终端用户仍然可以从Oculus Store外部安装不受支持的应用程序。

Oculus首席技术官John Carmack尚未详细谈论这个问题,尽管他确实通过推特确认Quest的Sideload将是“与Go相同的过程”。

Go上的Sideloading远非简化的流程。您需要遵循一些不完全简单的菜单切换的关键步骤,例如创建开发人员帐户,安装ADB驱动程序,允许未知来源以及其他一些事情。你也需要一台电脑来完成这一切。

完成初始设置过程后,您将能够轻松安装不受支持的APK文件,其中包含从标准Android媒体和游戏应用程序到不支持的VR内容的所有内容,但从安全的角度来看,这是不建议的。

Oculus Quest计划于2019年春季发售,售价400美元起。我们希望在本月晚些时候的GDC 2019上听到更多关于Quest的消息。或者可能在4月底的2018年F8上有相关的消息透露。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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