VR/AR未来将成主流现在是不断尝试的最好时机

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VR/AR技术出现已经有一段时间了,这其中不乏成功的案例出现。比如说,前两年发布的AR游戏《Pokemon Go》,短时间内就火遍了全世界,到目前为止每天仍然有将近500万人在玩这款游戏。

不过,VR/AR仍然需要进一步深入到消费领域。HTC VIVE和Oculus Rift上市接近两年的时间,产品迭代还一直在进行当中。根据调查报告,我们预测在未来的三到五年左右,这些设备就会进入每一位消费者的家中。从另一个角度来说,2014年全球的只有20万的VR用户,到了2018年底这个数字已经飙升到1.71亿人。预计到2020年,VR/AR行业将是一个超过1620亿美元的市场。

一直在追寻AR技术便是苹果公司。今年8月,他们收购了Akonia Holographics公司,为生产AR设备做准备。路透社报道称,苹果在AR领域有相当大的野心。所以,我们预测会有越来越多的公司在广告中加入VR/AR技术,随着这些技术的成熟并走向主流,大公司都将变得趋之若鹜。

例如,YouTube的VR视频可以让用户遨游全世界的美丽景点,使用合适的VR硬件,沉浸感就表现得更好。也有厂商将VR手机壳子赠与用户,并定期向其推送有趣的内容和广告,从而提高自己的收入。

有消息显示,谷歌一直在测试VR广告业务。他们创立的新品牌Google VR,包括了硬件和一些软件技术。他们打造了一款名为“Jump”的高级摄像头,它允许用户自己拍摄3D的360度视频,同时配套了相关的软件技术。这些都会在未来的VR广告中担当重要角色。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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