VR/AR将成为5G时代的杀手级应用

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斯皮尔伯格新片《头号玩家》,上映没几天,豆瓣评分直冲9分。影片描述了2045年,人们在一款名为“绿洲(OASIS)”的游戏里寻求慰藉,彼时,虚拟世界已经与现实生活融为一体,戴上VR眼镜、感知手套,穿上触感衣服,从视觉、听觉到触觉,立即接通新世界。

而在现实生活中VR/AR也在帮助人们联通现实与虚拟,之前京比特就提到,5G网络的速度相比于4G网络的速度将会有很大的提升,这将解决目前VR/AR显示延迟这一巨大痛点。毫无疑问,5G时代VR/AR将会发展得更加成熟。

众所周知,目前AR/VR的产品大多数都用于娱乐和游戏领域,但有5G网络的加持后,AR/VR将会被更多领域所应用。比如,AR/VR在医学领域将有着重大的发展,根据京比特查询的资料来看,VR/AR 技术已经在美国的医疗领域有了亮眼的表现。据悉,在VR/AR 的帮助下,医护人员更能够利用虚拟现实和增强现实的功能来学习一个新的技能,在VR/AR的环境下操作避免了真实操作失误带来的影响,此后患者也能和医生一起利用VR/AR “走进”患者的身体里,以便制定更精准的治疗方案。甚至有行业人士预测AR/VR在不久的将来将彻底的颠覆我们看病的经历。

显然,在5G网络的加持之下,VR/AR的运用场景远远不止医疗领域这一个,VR/AR将覆盖到国防军事、航空航天、智慧城市、装备制造、电视直播等众多领域及行业中去,相信VR/AR在5G时代必将大放异彩。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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