Valve调查显示11月Steam VR活跃用户达到70万

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Valve公布了2018年11月的“Steam硬件和软件调查”,该公司运营着世界上最大的PC游戏平台Steam。从统计数据我们可以看到VR市场的稳定增长。

统计数据总结了Steam用户使用的语言以及他们在Steam一个月以来使用的硬件。统计数据还显示VR头显的活跃用户百分比。

截至2018年11月,所有Steam用户中Steam的VR头显用户比例为0.78%。Steam的活跃用户每月约为9000万,并估计截至11月,Steam活跃的VR头显用户总数达到约70万。

在其他平台上增加/减少VR头显用户的数量是未知的。估计Oculus商店的用户数量正以相同的速度增加。

同样在PlayStation VR(PSVR)中,虽然详细的用户数量尚不清楚,但2018年8月索尼宣布PSVR全球销量达到300万台。我们期望他们的节日大折扣,吸引人的捆绑和日益强大的内容库将推动头显早日达到400万里程碑。

VR相关市场正在全球增长。由于VR一体机的出现,VR用户在2018年正从VR体验店、线上商城、租赁市场等多层次方面进行扩展。

除了VR游戏以及视频的流行之外,运用PCVR头显进行跨界结合也是新的应用方向。11月底,VTuber宣布新年VR唱歌比赛 “Count 0 ”将采用VR,将在新年前夕举行。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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