下一代Xbox的技术规格将在VR体验中发挥重要作用

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下一代Xbox的技术规格将在VR体验中发挥重要作用。有消息透露,微软正在开发其下一代游戏机。

回到2018年E3,微软宣布它正在收购Hellblade开发者Ninja Theory。当时,这家总部位于英国的开发商已经发布了一款VR游戏,一款名叫Dexed的轨道射击游戏。Ninja Theory还发布了Hellblade VR,以及即将到来的星球大战:维达不朽。

更重要的是,Ninja Theory开发了专有的实时性能捕获技术,使VR体验更加身临其境。有很多关于这个系统潜力的讨论,并且在微软的支持,它可以全部实现。

微软也收购了inXile Entertainment,该工作室以Wasteland 2而闻名,对于VR粉丝来说,The Mage's Tale更加令人熟知。inXile还在开发一种新的开放世界生存RPG游戏。

inXile和Ninja Theory也很适合为Xbox VR头显制作出色的独家内容,微软可能会在一夜之间受益于渴望尽可能多的平台上的VR开发人员。

Xbox VR头显可以搭载Superhot VR,Beat Saber,Skyrim VR,Fallout 4 VR以及其他更多的大作。再加上它自己的开发,Xbox VR头显将能拥有与现有设备相媲美的内容库,就像基于Windows的套件启动对SteamVR内容的支持一样。

这是一个良好的开端,但同样重要的是要记住任何潜在的Xbox VR头显可能还需要数年时间。这意味着当前头显需要大幅改进,如增加显示分辨率和视野,潜在的集成无线支持也是如此。早在2017年,微软就表示认为主机VR应该是无线的。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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