光子互动党宇航:探索VR电影交互模式是我们的使命

来源:电科技EM·10-11 17:30

“有平面传媒的、有影视电影的一夜之间都开始做投做VR,但是半个月后全都消失了,因为做VR影视变现很难的一件事,而我们更愿意尝试开发一种VR电影的制作工具。”

初次见到光子互动CEO党宇航,给人一种沉稳的感觉,做了多年软件构架开发,他在技术和市场方面都有很多经验,也多次有想要创业的冲动。
 
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党总开玩笑地说人类有三大刚需:空气、食物、八卦。其实这句话背后的含义在于人类一直在追求一种能做到可以让人们忘掉痛苦,完全沉浸在一个愉悦世界里的方法,而VR或许是这种途径最好的传达方式。
 
在看一个内容形态的变化,也是在看如何能实现一个沉浸感强,忘掉现实的方法,从而减轻人的痛苦,党宇航认为只有在全景视频的模式下,才能让人们有真正沉浸的感觉。
 
2015年,他与现任的合伙人段伟(14年于15期间参与神剧项目,联合创始人)一直在探讨VR内容的新模式。
 
多年技术线的培养加之对网络小说的热爱,让他敏锐的察觉到VR在影视领域的前景。之前“神剧”项目也为他创业积累的经验,在2015年底这家公司正式挂牌。
 
而他们团队更专注给VR内容创作者提供VR互动内容开发工具,将VR的优势-沉浸感发挥出来。
 
VR电影跟现在的电影不一样
 
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谈到今年的VR变化,党宇航感叹到。“有广告公司、有电影公司的一夜之间都开始投资VR,但是半个月后全都消失了,因为做VR影视内容变现是很难的一件事,所以我们不会选择这样路子,我们更多的是希望做一个针对影视的开发工具。”
 
对于用户来说,VR最核心的是沉浸感。投资人常常会问这个项目解决什么刚需,我们觉得是用户体验度。
 
VR更像是早期摄像机刚出来时候,刚开始不被人所接受,直到有了成形的剪辑手法,电影变成了一种新的内容反映形势,人们也开始逐渐接受这种形势。而现在VR跟那会道理一样,党宇航更喜欢在这个时代发现属于VR的东西,探索属于它的影视语言。
 
“跟很多电影编剧和导演聊,我们从另外一种思维逻辑来看,VR形式完全突破了当代电影剪辑手法,注意力从原来被动向主动的转移,即使有人曾试图用视觉引导或者声音引导来改变这种主动模式,希望带着观众走,但是还是会让观众忽略你要表达的东西,这也我们为什么愿意开发这个引擎的原因。”
 
所以难度在如何拍一个可以自然而然下,通过内容来吸引用户观看的电影语言,这或许是未来VR导演要去做的事情。
 
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《女友在你背后换衣服不许看》是光子互动年初做的一个Demo,在影像里,第一次偷看的时候,女主角会告诉你“别偷看哦”,如果频繁回过头看,她就会生气的说“跟你说了半天,怎么不听”等等类似的话。回头跟不回头结局是不一样的,不同模式下,结果不同,这也是正是VR电影与常规电影的区别。
 
未来VR电影在设计上,不仅要兼顾技术和脚本语言,同时还要了解的观影者的心理状态,未来是多个交叉行业协同合作的模式。
 
而光子互动团队要做的则是开发专注于面向电影和视频拍摄的VR引擎,让电影导演或者编剧可以更容易地实现VR影片剪辑。
 
在今年年初,光子互动还拿到天使轮的融资,目前还在产品的测试阶段,预计未来将在10月份底推出他们的引擎,并且可全平台发布。

国外CP才是真“土豪”
 
党宇航坦言,影视是世界上最贵的投入,国内的影视CP在三个月前来找他们合作,但后来回收成本难度高,都纷纷转做广告,反观国外反而更愿意投钱在上面。
 
由于西方电影工业的成熟,让有富足资金的艺术家们愿意花钱在VR上做投入,他们更多的是源于兴趣,而非回报。
 
虽然如此,不过光子互动合作的第一批团队却是美国成人片公司,这些公司对VR的呈现形式十分感兴趣。
 
现如今,成人影片VR化已是不争事实,在众多VR内容平台数据显示,60%的多为色情或偏色情内容。
 
但是面临现实问题是,如何能够帮助用户变现。他们考虑过很多方式,例如在场景中,房间的某个角落漂浮着一篇光幕,点进去需要付费解锁;或者想要看女主角换衣服或者使用道具也需要付费才可以体验等等。
 
“我们更多的是在做赋予客户收费能力的工作,开发的引擎可以帮助他们做带有互动性且在不同内容下呈现不同结果的影片。”
 
一体机不会在中国火起来 更看好手机端
 
聊到今年大热的VR一体机,党宇航认为:“我认为是两个方向,一端是轻度体验,比如像Gear VR这样手机端的VR盒子;另一端重度体验,就是HTC Vive这样的主机端市场。而用户体验差也是目前VR最大的痛点,由于没有那么多VR内容可以支持,所以依靠纯硬件消费是不可行的。而目前我们的内容还没有足够多支持VR硬件,但反观游戏则大不同,重度游戏玩家却不一样,我已经花了2-3万在游戏机上,我再花2000买一个VR眼镜是有可能的。”
 
“而对于一体机市场我并不看好,因为除了一体机之外,我们什么也干不了,在目前内容超级稀缺的状态下,消费者绝不会花钱去一个没有内容的一体机。手机加VR眼镜几百块,对于大多消费者来说还可以接受,但是如果花几千块买一个一体机看电影,对于大多数消费者来说还是很奢侈的。”
 
什么时候可以到VR一体机繁荣的时间?党宇航判断会是在内容到了鼎盛的时期,手机无法满足内容,而我们不如花个两三千买一个体验效果好的一体机。
 
从目前重度玩家角度来看,一体机还不能满足硬件的要求,VR的内容一定是朝着画质越来越好方向,所以对硬件的要求也是越来越高,对于目前一体机的硬件水平,党宇航持怀疑态度。
 
同时他也认为一体机未来是VR的发展趋势,将来如果硬件的性能足够强大到和PC主机VR同等水平的能力,计算量够大,显卡硬件都可以达到要求的时候,那么一体机将会成为市场上主流的VR硬件。
 
过去电影是导演扭着你的脖子让你看哪你看哪,以后的电影会是我想看哪是我的自由,看的东西不一样,结局也不一样。这不仅考验电影人智商,更是考验编剧对于用户心理预判。但这是大势所趋,VR电影未来会逐渐被大众所接受,或许有一天会成为与传统电影抗衡的新模式。
 
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