电视游戏急需新思路 超级枪王能否实现破局?

电科技赵昕童07-28 19:05

“梦神计划”宣告了VR正式加入主机游戏的行列,主机游戏又多了一种游戏方式。然而,面对索尼大法,国内电视游戏大部分还仍处于遥控器与手柄操作。

虽然电视游戏已经开始处于“爆款”阶段,但游戏方式的单调,仍是无法令玩家有更好的沉浸感与体验。

7月28日,乐视正式开售枪战类外设——超级枪王,这是否意味着电视游戏方式开始发生改变?

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电视大屏上 玩家注重游戏体验

自从任天堂的FC出现开始,游戏带给玩家的不仅仅只是享乐。

随着时代与科技的进步,游戏的发展也迅猛的让人无法想象,各大游戏厂商对于游戏的策划与制作都非常到位,甚至连画面的拟真感都达到了一定的高度,但玩家对游戏却有了不一样的声音。 

游戏体验,是除了游戏性以外被玩家提到最多的一个词,面对现在休闲当道的电视游戏来说,遥控器与手柄操作已然无法满足玩家对于游戏体验的高要求。早就玩惯PC精致画质的玩家们,沉浸感、操作手感与真实性成为了他们希望在电视大屏最想看到的。

显然,遥控器无法做到,而手柄除了震动效果可以在竞速类游戏中给予一些操作手感外,似乎也没有太大的改变,这使得玩家对于增加外设种类的呼声也逐渐增高。

放眼国内,外设种类非常丰富,但在电视大屏上经常使用的却仅仅只有手柄与遥控器,而像超级枪王这样的游戏外设出现在电视游戏中,确实让众多玩家眼前一亮,虽然游戏种类稀少,但高仿真的设计,外设给予的操作手感的确让玩家产生一种真实感。

以往的游戏CP仅仅只是注重游戏性或游戏种类的多寡,忽视了玩家对于游戏体验的重要性。超级枪王的出现,从侧面看到电视游戏行业已经开始关注玩家本身对于游戏的体验。

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枪王的出现 为电视游戏带来了什么? 

针对电视游戏中过多的休闲游戏,众多游戏CP也想出过不少办法,移植深度游戏,开发电视网游等,让电视游戏逐渐向重度化发展。

而硬件厂商也从游戏体验上得到启发,逐渐开发性能更加优异的外设,当然也有部分厂商看到了微软体感游戏带来的效益,开发一些体感设备,但是根据电科技得到的相关数据表明,电视游戏手柄的普及率却只达到3%左右。而体感设备也仅仅只有数家拥有一些开发成果,这无疑让人感到失望。

对于智能电视来说,4K与 1080P的清晰度,逐渐增大的尺寸,低廉的硬件价格,这都为电视游戏的发展奠定了基础,虽然各大游戏平台都表现出良好的游戏态势,但单一的游戏方式或许会成为电视游戏发展的阻碍。

面对乐视超级枪王的发售,体感摄像头、临场枪战以及沉浸感都给予了另一种电视的玩法,乐视表示,超级枪王这样的爆款配件不再让电视成为接收设备,而是通过人机交互与拟真感等,让大屏更多的成为你游戏的伙伴。

对于电视游戏行业来说,这无疑打破了国内电视游戏传统操作方式,玩家体验也被放在了与游戏同等重要的地位上。外设的增多,使游戏方式发生了不小的改变,曾经通过手柄或遥控器的操控,渐渐变为深入人机交互领域,身临其境般的体验。

电视游戏正在迈向爆款“大时代”,游戏方式也不可能一成不变,虽然乐视定价999的超级枪王只能玩特定的游戏,看似有些华而不实,但确实为电视游戏的改变提供了可能的方向。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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