25亿美元 微软或将宣布收购Minecraft开发商

网易科技兴文09-15 10:38

 据路透社的报道,微软将在近日收购瑞典的游戏开发商Mojang,该公司旗下的热门沙盒游戏Minecraft的玩家量已经超过1亿,而微软收购其的主要原因则是将其在PC和Xbox端的庞大用户量转换到Windows Phone移动端。

来自市场研究公司IDC的数据显示,WP设备目前在全球智能手机市场中的份额只有2.5%,Surface平板的表现也比较低迷,这也直接导致许多应用和游戏开发者根本就不重视WP平台,从而形成恶性循环。

Minecraft目在iOS和Android应用商店的付费应用排行榜中均位居前列,知情人士透露称微软计划以25亿美元(约合人民币153亿元)的价格收购Mojang,该交易将会在当地时间下周一宣布。

“看起来微软正在考虑收购Mojang和Minecraft,并将其作为挖掘这一巨大的文化现象的一种方式,”独立游戏工作室Tap Lab的CEO首席执行官戴夫·比斯科吉拉(Dave Bisceglia)说道,“这款游戏在iOS平台上已经风靡了很长一段时间,如果微软能够通过让其登陆WP平台来为玩家提供一种独特且有趣的游戏体验,那么有可能会将大量的Minecraft粉丝转换为WP设备用户。”

微软方面暂未透露WP手机的具体销量,而对于收购Mojang的相关报道,微软官方也拒绝发表评论。

Mojang在5年前正式推出PC版Minecraft,今年6月,Mojang宣布该游戏的总销量超过5400万套,其中有40%来自移动端(含手机和平板)。目前Minecraft已经登陆PC、Mac、iOS、Xbox One和PS4等平台,但现在拥有40名员工的Mojang貌似并没有开发WP版Minecraft的计划。

Mojang的联合创始人、Minecraft的首创开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)在去年曾表示,由于WP手机的市场份额非常低,它并不值得Mojang为其开发游戏。‍‍‍‍“WP平台确实微不足道,”佩尔松在发给路透社的一封电邮中表示,“塞班和黑莓的用户都要比WP更多。”

华尔街方面也比较关注微软在移动业务领域的动作。“我们并不认为微软收购Mojang是为了加快发展Xbox的业务,而是试图在跨平台基础上更好地推进移动业务的发展,”野村证券的分析师里克·谢兰德(Rick Sherlund)日前表示,“这似乎也与微软CEO萨帝亚·纳德拉(Satya Nadella)的移动和云战略是相一致的。”

微软预计将以25亿美元左右的价格收购Mojang,这相当于Mojang去年销售额的8倍。当然这笔交易对于持有860亿美元现金和短期投资的微软来说不过是九牛一毛,但25亿美元的收购价在游戏领域中算是规模相当大的交易了。

日本软银在去年曾斥资15.3亿美元收购芬兰游戏开发商Supercell的50%股权,收购价约是Supercell去年销售额的3.5倍。2011年,EA斥资7.5亿美元收购PopCap,收购价约为PopCap销售额的10到11倍。

市场研究公司SuperData首席执行官乔斯特·范·德鲁涅恩(Joost van Dreunen)认为,Minecraft如今已经度过了最初的热捧期,所以25亿美元的价格略微偏高,同时他怀疑Minecraft并不能真正带动WP手机的销量。“虽然Minecraft在iOS平台上有着良好的表现,但它其实更适合与屏幕较大的iPad,”德鲁涅恩说道,“我并不觉得它与提升手机销量有何直接联系。”

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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