谁来终结“软件跟不上”的虚拟现实窘境?

电科技电科技04-01 16:32

于3月30日落幕的全球首个正式运行的VR游戏设计赛事—— “VR Game Jam”获得了国内外无数VR爱好者的广泛关注。VR设计大赛由加拿大VR游戏公司Archiact Interactive与国内睿悦信息Nibiru游戏联合主办,首次跨国合作基于缘分之交,立于战略之智。

此次VR游戏设计大赛主要面向温哥华地区的大学生,统一参赛主题——“VR IS THE FUTURE”(VR即未来),吸引了超过60支团队合计140余名挑战者,参与设计从构思、开发、美术、VR处理、上传等在内的全套工作。

VR Game Jam

众所周知,主办方Archiact VR游戏引擎技术领先全球,参赛者把得到Archiact VR公司的肯定视为至高无上的荣誉。由Archiact的自主研发的Gate Engine(玄门引擎),程式化生成场景,以验证过的VR Camera系统去除眩晕感,还彻底解决了引擎先驱Durovis Dive存在的陀螺仪漂移问题。在此VR引擎基础上,由Archiact开发的虚拟现实游戏《Lamper》不仅获得了Google play的强力推荐,还在VR游戏排行榜超能量爆发,霸榜多时。

鉴于国内VR市场“硬件满大街应用跟不上”的现状,睿悦信息以与Archiact 合作将《lamper》引入中国精品VR游戏市场为契机,在此次双方跨国合作全球首个VR游戏设计大赛的基础上,与加拿大Archiact Interactive公司确定战略合作,双方就Archiact的VR引擎产品展开深度合作。

外行看热闹,内行看门道。许多人甚至一度疑惑加拿大Archiact与国内睿悦Nibiru双方跨国合作VR引擎的着眼点。显而易见,达成战略同盟合作伙伴关系,Nibiru不但可获得国内独家代理VR引擎的殊荣,还可以进一步加强在虚拟现实游戏的竞争力。不止于此,Archiact的自主研发的Gate Engine(玄门引擎),更是掀起了“四海之内、多方受益”的旋风。Gate Engine为国内VR游戏产品开发者提供开发便利,帮助国内的开发者熟悉VR开发经验,创造更多的优质应用内容,与VR硬件并驾齐驱,畅行在虚拟现实游戏的发展大路上。

但是,对于掌握全球领先VR引擎技术的加拿大Archiact Interactive公司来说,选择睿悦nibiru作为战略同盟合作伙伴是否是慎重之选呢?Archiact CTO Derek对于此次合作表示:把Nibiru的SDK结合进来,解决了移动端VR缺少互动的问题,这对双方是互利互补。”拨开云雾见青天,Archiact公司愿意向睿悦 Nibiru伸出友谊之手,也是慎思明辨,基于资源共享,互利共赢的战略思想。利用Nibiru提供操控中间件及SDK对接方案,与Archiact VR引擎进行底层融合,大幅增强在游戏操控上的优化,使原生VR游戏获得更极致的体验。

全球首个VR引擎战略结盟——Archiact的VR引擎与Nibiru的交互SDK操控,深度合作,强强联合,昭示着VR游戏全球化发展的磅礴之势。正如Archiact Interactive 执行主席 Sandy博士所言:拟真质量与体验是决定VR在游戏领域成败的关键。VR引擎合作催生更多的精品VR游戏应用的迭代,Nibiru交互SDK致力于完美的原生VR游戏操控体验,两者互作彼此战略补充,将大大增加VR产业全球布局的价值。漂洋过海的结盟之战能否占领VR行业制高点,终结“软件跟不上”的虚拟现实窘境,让我们拭目以待。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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