电视游戏上演戗行闹剧 用户争夺战一触即发

电科技赵昕童08-12 21:02

电视游戏自出现以来,发展迅猛,但收到效益却并不明显。游戏大厅多,用户却不广;游戏数量庞大,却很少有精品。这也就造成了电视游戏虽然拥有发展前景,但影响力却远不足手游与端游。

从小y游戏发布《我叫MT2》开始,这样的情况却明显发生了改变。这款游戏不仅依靠IP吸引到了众多玩家,而且在线用户也相当的活跃。虽然游戏受到玩家的好评,但还是出现了些许不和谐的声音。

电视游戏,刷评,行业问题

在游戏公会的聊天记录中可以发现,除了正常交流的玩家外,里面还夹杂了不少戗行的信息,宣传诸如《花样三国》这样的游戏。

虽然这种“在麦当劳店里发肯德基优惠券”的现象在PC游戏与手游中比较常见,但却头一次出现在了电视游戏上。面对这样的现象,电科技对不少业内CP进行了采访,其中某位行业资深人士认为,这也算是一种好的现象,毕竟在手游中经常可以见到,这就说明了玩家的活跃度增强,有更多人愿意关注电视游戏。

小y游戏CEO姜建伟也表示,游戏被玩家认可,电视游戏被更多人关注,是值得电视游戏行业欣喜的事。

电视游戏,刷评,行业问题

行业依旧年轻 问题开始显现

在不少人看来,游戏中出现刷评,是电视游戏被重点关注的信号,但也还是有人从中看出了不小的问题。

其中欢众游戏某位高层也表达了他的个人观点,他认为宣传其他游戏这也许只是玩家的个人行为,但也有可能是其他厂商恶意搭车为自己产品造势。这种营销手段虽然说明了行业内有了竞争意识,但手段或许有些过头。

毕竟手游圈中也有过恶意刷评导致游戏下架的先例,像网易代理的《魔天记》就曾受到竞争对手恶意刷评而导致游戏在App Store榜单中消失。

电视游戏,刷评,行业问题

虽然《我叫MT2》中并没有出现恶意中伤,但《花千骨》《花样三国》等游戏的名字却接二连三的出现,这就好像在麦当劳店里发肯德基的优惠券一样。姜建伟认为,这样的行为不仅影响玩家体验,还会影响整个行业发展。这究竟是个人行为还是厂商的营销手段,这就不得而知。

而电科技也采访了《花样三国》运营商沃橙,其高级副总裁张辉则表示,沃橙绝不会使用这样的营销手段。

在爆款游戏带来的收益面前,游戏厂商难道想要再一次复刻手游怪圈在电视游戏上?

从刷评这件事来看,电视游戏得到了用户关注,但行业还是依然年轻。

在最初电视行业里,没有爆款游戏、没有用户甚至没有付费量时,众多游戏厂商与硬件商开始选择抱团取暖。而当爆款游戏出现时,明显出现了利益区分,各个厂商之间的态度也发生了改变。

面对这些掩藏许久的问题,游戏厂商们准备好面对了吗?

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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