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德国电信宣布关闭云游戏服务,只是在云游戏爆发前吹响了集结号
云游戏由于有着巨大的颠覆性,从这个概念起步之初,就不断有人怀疑其是否可行。近日,德国电信宣布,将从今年2月26日起停止旗下云游戏服务Magenta Gaming的运营,整项服务只持续了两
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2021年,国产手游开启了"大出海"时代。来自统计机构Sensor Tower的数据显示,2021年共有42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,其中收入最高的30款产品在App Sto
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微软没有任天堂的百年积淀,又不似索尼有着海量大作护航,甚至有很多人认为,微软这种集合了云服务、软件、硬件等业务的综合性巨头对游戏的态度很大程度上就是“玩票”。
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为了解决电动汽车的供电问题,各大车企可谓绞尽脑汁。多数车企选择的方法是在电池容量和充电速度上做文章,而蔚来则剑走偏锋,着力发展换电技术。如今,蔚来迎来了一位同路人,它就是
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微软近两年在游戏业界频频收购工作室,胃口也呈现了越来越大的趋势。2021年,他们以75亿美元的价格收购了《上古卷轴》、《辐射》等知名IP的开发商贝塞斯达,但这远不是微软的极限
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来自法国的育碧一直是一家有些特别的游戏公司,尽管他们出品的游戏经常被吐槽千篇一律,层出不穷的Bug也会成为各类搞笑视频中的素材,但你很难否认的是,育碧的游戏依然是独一无二
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今年科技圈最大的热点无非就是"元宇宙"了,元宇宙为人们勾勒出了一个光怪陆离的虚幻世界,也让资本看到了无限的可能性。自从Roblox高调上市以来,国内外各大公司都开
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2021年12月15日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称"索尼互娱")总裁江口达雄、副董事长添田武人共同出席由国家新闻出版署主管的第十八届"2021年度中国游戏