Steam特惠:碾压续作比GTA5还好玩 这款游戏让玩家大呼过瘾

电科技安仔07-27 17:15

在2006年推出,由瑞典Avalanche Studio开发的Just Cause《正当防卫:反贪行动》,让玩家扮演身手敏捷的CIA特务人员Rico Rodriguez,在总面积将近25万英亩的虚构热带岛屿San Esperito上自由探险并且进行种种反抗行动,引导并协助这个国家走向光明与自由;游戏中开放式的地图让玩家可以按照自己意愿四处跑透透,虽然很令人兴奋,但显然不够真实。经过了四年的时间,Avalanche Studio做足了准备,献上内容更加丰富的Just Cause2《正当防卫2》,让我们再次跟着Rico Rodriguez的脚步,继续为了光明与自由而战吧!

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近日这款游戏在Stean上限时特惠,原价48元的游戏现价仅需9元,喜欢的朋友们千万不要错过。

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这款游戏的最大亮点就是超大面积的沙盒世界,然而可互动元素极少,看点也不多,其实自由度无非也就那么点而已,对于游戏剧情任务,资质比较平凡,没有什么亮点,这个游戏的英文名Just Cause可以直接翻译为正当防卫。

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然而我感觉这就是个随意杀人和破坏的游戏,正当防卫一般是只将威胁到自己的敌人杀死,而不去进行其他非常手段,或许是因为这些设施是敌人的武器,可以用于攻击自己,所以就将其一一摧毁,这个实际上也是在增加游戏的炫酷水平,实际上也就如此,游戏的动作元素比较平凡,没有什么太过于复杂的人物动作能够表现出,也就只是到处窜上窜下,敌人比较烦,车辆中的敌人有时会无法杀死,NPC比较呆,AI也比较蠢,但是却又很烦,就像是一堆母猪生下了一团小猪,围着你转来转去,同时还不停地把尿撒到你身上,来腐蚀着你的生命值,然后你会感觉有一堆猪粪塞满了你的七孔,导致难以呼吸与游戏,这游戏的Easy难度和Normal难度感觉没什么区别的。

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该游戏是继2009年的Stormrise,世界上第二款抛弃了XP系统,摒弃了DX9的游戏,在2010年就敢这样,也是有足够的胆识,Stormrise就是一款失败的作品,而不支持XP更是断绝了开发商的后路,而Just Cause 2则还算不错,至少风格还算可以让玩家使其热门一段时间,其超大的沙盒世界就是让玩家记住他的最大亮点,对于一款2010年的游戏,完全的DX10画质,对于画质,在2010年算是比较高端的了。

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游戏世界中可以进行破坏的设施太多了,导致玩了20小时,竟然才完成1/3,而主线剧情却没有多长,只能说这个游戏的沙盒世界做得不是很成功,在沙盒世界中到处跑,到处破坏,完全就是在浪费光阴。

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对于游戏的人物配音,仅仅只是凑合着而已,比较一般,背景音乐比较良好。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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