Steam特惠:专业性和娱乐性造就赛车游戏差异 F12016能否将两者成功融合

来源:电科技安仔·07-17 17:31

赛车类游戏一直以来有两大分支,致力于给玩家最真实的驾驶体验,和在享受驾驶乐趣同时富有较强趣味性。前者的代表作品自然少不了《F1》,而后者则在各种平台都有不少的经典作品,《NFS》系列、《Asphalt》系列等。专业性与娱乐性造就了这两个分支游戏的差距,游戏中侧重点也因此相异。

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F1是由国际汽车运动联合会举办的最高等级的年度系列场地赛车比赛,可以视为高科技、团队精神、车手智慧与勇气的集合体。正是由于F1的单一年度联赛制度,带给了赛车类玩家一年一度不同的赛车体验,好在《F1》系列均由官方制作并发布,因此对于赛事的还原相比各位铁杆粉丝都是不用担心的,不过倒也有眼尖的玩家发现了中国区赛道的异样。

近日这款游戏再Steam商城中限时特惠,原价158元的游戏现价仅需47元,降价幅度70%堪比夏季特卖,所以喜欢的朋友们不要犹豫了。

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相比之前几代,这一代毫无疑问是质的飞跃!

优点:1. 生涯模式更有代入感了,增加了积累研发积分这个要素,让练习赛不再鸡肋,比赛也不再是单纯的跑圈。和往常车手只负责单纯跑圈不同,现在有了研发之后,有机会让中游车队通过研发赶上三大车队,使生涯模式更有循序渐进感。练习赛中的几项任务都非常有趣,而且增加了delta的设置之后,可以知道自己在哪几个弯的表现不好,并且加以改进。此外,车手终于有了自己的头像,不再是戴着头盔如Stig一般的存在了。

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2. 在各种细节上有很大的飞跃,比如生涯模式里是身临其境地处在公司的总部中,再比如获胜后会有领奖台等等。这方面CM终于用了一点心。

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3. 作为F1游戏,最重要的当然是比赛了。在这一点上,这一代最显著的进步就在于增加了安全车、手动起步和暖胎圈,让比赛更加贴近现实,另外安全车的突然触发也能让比赛在陷入无聊后突然excited起来,对战术也有很多新的变化。

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4. 可选难度增加到了8个。我在尝试了1、2个小时后找到了最适合自己的难度,驾驶McLaren在排位赛中表现到极限的时候可以接近法拉利、红牛,一般情况下处于第8-10名左右,如果不好好跑,就直接掉到15名开外了,这也是我在之前几代中一直没能找到的感觉。

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5. 主页上的最低配置说是需要8G内存,但我的电脑只有4G内存,跑的时候却一点也不卡,令人惊喜。

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缺点:AI还是一如既往的智障,最常见的就是当前车速度偏慢的时候,后方的AI会如鱼雷一般追尾。在这一点上F1 2016甚至不如15年前的Grand Prix 4,如果这一点改进了,那这游戏我就没有理由不打10分了。

总之,这款游戏的质量让人欣喜,打折后47元也实在是良心。如果继续这样的良心制作,这个系列的质量就可以和NBA 2K、FIFA等相提并论了,然而由于F1车迷群体人数的限制,F1系列终究不会成为最热门的游戏。但不管怎么说,这款游戏还是非常的棒。

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