电科技特报:守望先锋iG教练事件内情或堪比宫斗 王思聪介入能拯救混乱的电竞圈?

电科技安仔07-07 16:47

《守望先锋》iG教练被开除事件持续发酵 队长宣布退役

近日,iG守望先锋战队开除教练逍遥的事件一直在继续发酵,处于暴风中心的战队队长老李于7月5日下午发表长微博,表示自己正式决定退役,离开守望先锋职业赛场。

微博原文:

最近这段时间我2天2夜没吃饭没睡觉,从精神状态和思维判断已经无法去辨别一些事。经过昨天,所有大是大非,我已恍然大悟。我现在用精简方式说明一些事情。

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我和逍遥从老干部时期就是队友了,我对他一直是尊敬的,没有过恶意。由于有人对逍遥早就有不满和矛盾,我单纯的想法被利用成了逍遥被开除的导火索,于是我也被推上了舆论的风口浪尖。这次的事件给我好好的上了一课,我也为自己的头脑简单付出了代价,这个哑巴亏只能自己吃下去慢慢消化,也明白了人的成长必定要经过这些坎坷和挫折的。所以自己做错了的事就是错了,没有理由没有借口,在这里我要对逍遥郑重道歉,说声对不起。

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关于队伍,ICE对我来说是一个家,付出的感情和时间足以证明,队伍低谷时我走过,辉煌时我待过。因为年纪和家庭关系自己退役的想法早就开始打算,没有理由想让它支离破碎。我身为队长,有自己的性格和为人处事上的缺陷。在家庭事务繁忙和线上队伍的特殊性,没有和队友及时沟通过一些存在的问题,也有一些问题没想到会发生,最后导致了我与队员产生了一些误会与隔阂。虽然有很多因素在里面,但我要承担起身为队长的职责。所以我在这里很遗憾的宣布退役。

事已至此,我已付出了很大的代价,那些恶意揣测,带节奏,请水军,借此事想谋取利益的人也是越来越把这次事件变的更复杂。所以不再阐述更多。最后我非常感谢一直以来关心我支持我相信我的粉丝,希望大家能够看明白的就此不要再过问我关于此事。现在我只想做好未来的每一件事。人在做,天在看。望大家能够理解,谢谢!”

随后,战队队员小绝也发布长文称:逍遥是回不来了,毒瘤还依然健在,那我是时候休息了。疑似也选择退役。事件主人公逍遥教练本人也转发了小绝的微博并表示:今天和校长汇报了情况,我没事的,感谢校长的信任与鼓励。退役与离队并不是一种分离,而是新的起点。有人说老干部不在了,也有人说Ice分崩离析了,我觉得错了,永不屈服,拼搏求胜,我们一直都在!

目前,iG电竞俱乐部对此事尚未有更进一步的官方公告。

PS4《古惑狼三部曲》难度高的想摔手柄原因竟是

Vicarious Visions开发的PS4独占动作游戏《古惑狼三部曲》已经上市并且在英国等地热卖,首周销量甚至超过了3A级的《地平线:零之黎明》,不少玩家在这款游戏中找寻PS时代回忆的同时却发现自己在游戏中频繁失败,难道是技术不如当年了吗?实际上并非如此。

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不少购买了PS4《古惑狼三部曲》的玩家都发现游戏的难度比自己记忆中PS平台的原版更难,针对这一问题玩家开始自查原因。经过与PS原版《古惑狼》对比发现,PS4版《古惑狼三部曲》角色跳起后下落的速度更快,这从一定程度上解释了难度提升的原因,不过经过更进一步的挖掘研究,玩家发现PS4《古惑狼三部曲》角色的判定与原作大不相同!这才是导致游戏角色频频死亡的根源所在。

一般来说,游戏中用于判定角色和其他物体之间碰撞的判定区域分为两种:盒子形和胶囊形,PS原版《古惑狼》使用了盒子型判定,所以只要角色身体部分碰触到平台边缘,都被判定为成功着陆,而PS4版《古惑狼三部曲》才用了胶囊型判定(通过下面的角色踩空的截图可以证明这一点),这种判定方式普遍被应用在使用Unity引擎开发的游戏中,这种判定会给玩家已经碰触到平台边缘的感觉,可是最终却会跌落,造成GAME OVER。

《命运2》将更难 官方称1代太简单很难被享受

《命运2》游戏总监Luke Smith最近接受了IGN的采访,他透漏,《命运2》的某些部分将比1代里更难。Smith表示,玩家需要更谨慎地考虑他们的loadout(任务开始前装备哪些武器和技能)。他说:如果你把你的武器和物品看做是高尔夫球袋,在开始活动前我们想让你看下你的球袋,也会你会说:我们应该带些什么呢?对某些活动来说,一旦你开始了,你的loadout就锁定了,不能改了。这种难度,自然是游戏中最难的,我们想开发一个更难的游戏。

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另外,Smith还谈到了《命运1》的某些失败。他说《命运1》有时候感觉很难被享受,因为这个游戏并不总是让玩家感觉到自己的动作很重要。言外之意是暗示,《命运1》难度太简单,玩家没有感受到自己的价值。《命运2》将于9月6日发售,登陆PS4和Xbox One,主机版BETA最早将于7月19日凌晨1点开始。PC版10月24日发售,PC版BETA将于8月末开始。

《刺客信条:起源》总监:所有游戏技能都能学习

《刺客信条:起源》加入了众多新特性,其中一个重要的特性是技能树系统,允许玩家学习不同的技能。由于技能树很大,也许有人会疑问,玩到最后是否有机会能把所有的技能都学习了。今日游戏总监Ashraf Ismail在Twitter上回答了粉丝的提问,确认随着玩家在游戏中的付出的时间和努力,主角的所有技能都是可以学习的。

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和系列之前的游戏一样,《刺客信条:起源》也有现代场景。Ismail成玩家看到现代场景会非常高兴,现代场景可以游玩。在昨天的报道中,Ismail还确认《刺客信条:起源》游戏中最高等级是40级,玩家可以驯服动物,在游戏中会有一个专门的类似能力。《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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