做不好就不做了 任天堂跟硬件说拜拜

91play论坛安哲06-18 09:36

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在今年任天堂E3发布会后,任天堂的美国总裁雷吉在接受彭博社采访时表示,任天堂只专注于游戏,而并非主机性能。雷吉说:“我们不关心配置、浮点运算能力或者特定主机的性能。我们专注的是内容。任天堂是一间专注于内容的公司;我们创造让人们微笑的娱乐内容。所以,我们专注于将最好的娱乐内容提供给WiiU和NX。”此外还表示:“无论微软和索尼在新主机方面如何做,那都是他们之间的竞赛”。

因为之前任天堂从来没有说过不在乎主机的性能和配置,但这次却出人意料的公布发表不在乎机能言论,虽然任天堂从古至今在硬件方面从未赢过,但是凭借着自家的第一方游戏屡屡成功逆袭。首先的确经历了WII时代的辉煌,再加上NDS和3DS的成功,巩固了任天堂这种硬件性能并不重要的思想。NDS已经成为游戏史上第一热销的掌机,跟传奇的PS2基本一样都是一亿五千多万台,他的对手PSP的性能可比NDS强好几倍。

重点是3DS,简直是把对手PSV在雪地里花式吊打,可以说是完败PSV,所以正是因为上一代的如此成功,导致他们错误地估计未来的走势,错误的决定让WIIU走WII一样的道路,也就是较低的性能和独特的玩法。而且跟WII太像了,甚至根本不能说是一代新主机。

但是他们错就错在没有猜到这几年硬件水平的超快速发展,特别是手机移动端,导致了WIIU的性能与现在主机硬件水平差距实在是太大了一点。再加上主机界除了第一方独占大作以外,就靠着第三方工作室的游戏来保持销量了,虽然老任在第一方作品上的质量的确不错,但如果想继续保持粉丝黏性的话,更多的第三方大作是必不可少的。而众所周知,老任自从WiiU时代起就和第三方工作室不合了,再加上WiiU的性能低下,使得第三方厂商集体叛逃,所以WiiU现在的失败是必不可免的。

但如果任天堂想翻身,就得出点奇招才能出奇制胜!

根据任天堂的种种表现,91play做了一个小小的猜测,任天堂应该和微软走上了相近的道路——建立平台,并且依托任天堂很丰厚的资源,可以把所有游戏都整合到这个平台,然后让玩家们建立账号,付费购买游戏。这也变相的在解释为什么任天堂在经历了WiiU的失败后,依然坚信我只看中游戏的原因,而且这也是未来的趋势。

除此之外,这个整合的平台估计也在为任天堂的手游在布局,之前就曾曝出消息任天堂的董事会非常想做手游。大家要知道任天堂的游戏功底是非常深的,在现在的这个手游市场上,如果任天堂可以拿出自家一款热门IP制作成手游的话,一定能大赚一笔,而且任天堂的高层也已经看到了这个趋势。

未来不出意外应该是去除主机化的方式,因为不管是家里的PC还是手机都比主机来的实在,直接可以用现在的平台就可以玩,以后的游戏越来越离不开数据,就像之前的全境封锁一样全程联网,这对于手机或者PC来说的话也是一种趋势。并且索尼也意识到了这个未来的趋势,也在为此做准备,索尼之前曾经说过,只要购买了索尼电视,不需要玩家购买PS4,直接在电视上付费就可以玩到PS4的游戏。

如果任天堂真的这么做了,就摆脱了目前硬件性能低的困境,不仅可以一扫WiiU时代的颓势,还可以在下一代主机竞争中同索尼和微软走在同一起跑线上。同时这个平台还解决了盗版问题,让更多的游戏厂商加入进来,游戏厂商接二连三的加入,从侧面就解决了任天堂没有第三方支持的尴尬局面。

当然硬件主机只是一个平台,游戏的素质才是最重要的,而任天堂在游戏素质方面确实高。争取到了第三方工作室的支持,在加上自己第一方工作室独特的创意和强大的游戏设计功底,任天堂的独特优势就被凸显出来,也许在这代主机上任天堂可以拉平和竞争对手的差距。

这也就从侧面解释了之前任天堂所说的,不跟索尼和微软硬碰硬,只靠游戏来取胜的言论,如果猜测成真,那么在明年NX发售的时候就会看到苗头。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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