XBOX终脱马甲 为何游戏机入华之路如此艰辛?

电科技张倩06-30 18:34

离国行版XBOX ONE正式发售还剩下两个多月的时间,其上市前的各项准备工作都在紧锣密鼓的进行着。近日,在中国的3C认证网站上出现了微软为XBOX 认证成功的信息。

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微软游戏机的3C认证信息 

值得注意的是,与微软在XBOX入华发布会上打出的“多媒体家庭娱乐终端”的称号不同,此次微软直接采用了“家庭娱乐游戏机”。这意味着微软旗下的XBOX ONE游戏机终于脱去了“娱乐终端的”的华丽马甲,名正言顺的作为一台游戏机同玩家见面,也意味着相关部门对其游戏机身份的许可与承认。

从“多媒体家庭娱乐终端”到“家庭娱乐游戏机”虽然只是几个字的变化,却能反映出微软在华销售游戏主机的坎坷之路。

起初微软宣称,要将XBOX系列游戏主机打造成全功能的家庭娱乐终端,实现将游戏、视频、教育、健康等功能整合到XBOX 主机中的“ALL IN ONE”规划,也是基于此新一代游戏主机被命名为XBOX ONE。在微软同百视通举办的入华发布会上,微软高管也再次重申了多媒体家庭娱乐终端的概念。

在微软选择同百视通进行合作的那一刻起,XBOX就不再只是微软自家的孩子,“联姻”使XBOX在入华后,整个销售策略就不能只是微软说了算,销售、生产、游戏内容的选择、价格、市场定位等等都需要参考合作方百视通的意见。所以当初微软选择穿上“家庭娱乐终端”的马甲,可以视作是为了迎合中国合作方的无奈之举。

而近期网上流出的XBOX ONE汉化界面中,也能看到其搭载了不少国产电影的内容,被深深的印上了中国合作方的基因。根据微软在华表现出的种种动作,使得外界一直认为“家庭娱乐终端”是微软为了弥补入华后游戏内容不足所作出的噱头,打出游戏加视频的组合拳来迎合中国消费者。但事情远比外界的猜测要复杂。

一系列的频繁变动可以看出,微软之前打出的“家庭娱乐终端”旗号并不只是为了迎合中国市场,而更像是为了迎合有关部门和委身合作方被迫披上了掩饰的马甲。

从微软游戏主机宣布入华那一刻起,关于它的传闻和报道就再也没有停止过,舆论的关注也表明了其在中国游戏市场所处的重要地位。但是其在华策略的一再变动,显示出微软与合作方之间在具体事宜上的博弈,致使XBOX ONE既要顶着相关部门的审核压力,又要随时调整策略讨好合作方。

值得庆幸的是,最终XBOX ONE还是回到了电视游戏机的“正道”上。这让苦苦等待行货游戏机的玩家欢呼雀跃,因为对于愿意花高价钱购买游戏主机的玩家来说,视频、健康、教育这些功能都只是锦上添花,而一款搭载诸多游戏内容的高性能游戏主机才能算作是为国内电视游戏市场雪中送炭。

认证的通过也表明了国家出台的游戏机解禁令不再是一纸空谈,而是真真正正落实到了产品中,让在中国尘封已久的电视游戏机解开了最后的封印。为中国电视游戏未来的发展注入了一支强心针,XBOX ONE名正言顺的作为游戏机杀入中国市场,让部分还处于观望态度中的游戏厂商吃了一颗定心丸,预计未来会有更多的厂商加入到电视游戏市场中。

另外,认证信息中的生产厂也显示,由伟创力(珠海)公司负责代工生产。据了解,伟创力制造是一个老牌代工厂,在富士康出现之间一直排名世界第一,后来在05年被富士康赶超。这使得XBOX ONE的硬件也完成了本土化生产,那么XBOX ONE上市前最大的难题就只剩下了内容本土化。

微软作为第一家入华的游戏机厂商,其在与中方合作的入华过程中“一穿一脱马甲”的行为,表明了微软为了进入中国市场做出了极大的让步和妥协。在没有任何成功范本的情况下,外国游戏机巨头既无法单刀杀入中国市场,又受制于官方与合作伙伴的种种压力,让XBOX ONE的入华之路走得异常坎坷。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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