PSVR十月来袭 国产游戏有得玩吗?

电科技赵昕童03-18 17:32

之前,关于PS VR的确切消息由官方正式放出后,PlayStation中国官方微博列出了截止2016年3月16日正在为PS VR开发游戏的第三方厂商及发行商名单(均为英文名称),共计231家企业。

在名单中,不少大陆玩家熟知的名字,如万代南梦宫、卡普空、光荣以及2K Games、EA、育碧等厂商也位列其中,当然出自名厂之手的游戏,肯定不会次到哪去。之前电科技也曾介绍过将要在PS VR上出现的游戏,这里就不多过介绍。

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有意思的是,在这份名单当中,有15家来自中国大陆以及台湾的厂商,虽然VR在国内早已经被炒的火热,但大多都出自硬件,应用以及游戏的相关资讯可以说是少之又少,这一次出现在名单中的中国厂商也不乏网易、完美以及蜗牛这样的大厂。

国产VR游戏还未准备好?

对于VR这个新兴产业来说,国外无论是在硬件还是在应用上都比国内厂商快一步,而这次,在PS VR内容提供商中出现了众多国内厂商,确实是一件值得高兴的事。不过,在名单中的完美等公司虽然就早已经公布要向VR领域进军的消息,不过当浏览了这完美、网易与蜗牛的官网时,却有些让人失望,除了PC、与手游外,有关VR游戏的资讯丝毫不见踪影。

再看其他厂商,除了几家拥有VR开发工作经历的厂商放出了一些资讯外,其余十几家公司都未曾放出有关游戏的相关画面。毕竟还有半年PS VR就要上市,国外大部分厂商早已经在筹备VR内容应用的最后阶段,不少相关演示视频也已经逐一放出,例如育碧旗下游戏工作室Red Storm Entertainment在2016GDC发布一款VR社交游戏Werewolves Within,虽说游戏还仅仅是内测的状态,但好歹也算是放出了实际内容。

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完美世界的主机游戏页面依然只有三款游戏

可是在看索尼公布的制作商名单中的这十几家国内厂商,基本还没有一款能够让人眼前一亮的VR游戏公布,尤其是对于曾经夸下海口打算在今年推广20多款VR游戏的完美,实在是一个非常令人不解的现象。

国内做VR游戏难吗?

与国外厂商相比,国内VR虽然在硬件技术上已经有了不小的发展,但在与之相匹配的内容上却寥寥可数,为何一个如此火热的市场会出现如此这样不平衡的发展?

VR在国内才刚刚起步,国内团队在VR游戏开发上仍处在相对困难的阶段,面临许多挑战。首先,国外游戏领域早已成熟,无论是平台、资源内容上,还是玩家的付费模式上都与国内有了很明显的差异,以此为基础制作VR游戏,拥有更广泛的分发渠道。反观国内,像手游“免费+道具”的模式并不是VR这个新兴产业所能复制照搬的,同时国内的硬件厂商还受困于“先卖硬件,后出内容”的方式,没内容不好卖硬件,没用户就没付费,这也让国内众多繁杂的VR硬件无法形成一个完整的内容发展平台。

其次,由于现阶段VR设备以头戴式为主,为了解决佩戴后晕眩等不适感,往往需要很高的配置,尤其是在展示内容之时系统性能、处理效率不足和图形显示技术的不足,与最低60Hz的画面刷新率让国内大部分想要制作VR游戏的厂商望而却步。

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最后,即使是像完美这样拥有雄厚资金链以及技术的厂商,VR游戏也并非一蹴而就,毕竟缺少相关游戏开发人才与经验,这是与国外相比最为致命的一点。即使拥有索尼这样的VR游戏平台作为支撑,但在同一平台上依然还有像育碧、EA这样的大厂作为对手,如果制作出的成品并未受到关注,基本上整个开发过程也可以宣告结束了。

不可否认,国内并不缺乏拥有雄厚资本想要开发VR游戏的厂商,但面对这些困难,我们依旧只能看到国外的演示,却很难看到国内产品的出现,不过至少PS VR带给了我们不少的期待,不知在这半年中,国内厂商能否交出一个让人满意的答卷。

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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