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盘点沉寂在历史长河中十款最烂游戏机
南方网
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10年前
在个人电脑还没有被普及开来之前,主机占据了绝大部分的游戏市场,但是十几年后的今天,能让人知道的也只有索尼、微软加任天堂这三巨头。当年不少厂商雄心壮志的想要称霸天下,却最终败下阵来,消失于历史的长河当中。在那个群雄逐鹿的年代,诞生的出来的主机远超你的想象。
2014广州国际游戏博览会圆满闭幕
07073游戏网
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10年前
3月3日,以“游戏助推中国梦”为主题,为期三天的2014广州国际游戏博览会(GAME SHOW 2014)在广州琶洲广交会展馆正式落下帷幕!此次博览会由广东省网络文化协会主办,广州市鸿威展览服务有限公司、广州粤鸿会展有限公司共同承办,得到了文化部、省互联网信息办公室、省文化厅、通信管理局的大力支持,并得到了超过200家知名媒体持续关注和报道。
头条
解禁就万事大吉?智能电视将成为游戏主机劲敌
凤凰科技
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10年前
2014年1月6日,对于游戏玩家和游戏行业从业者而言,算是一个喜大普奔的日子:国务院发布的新规,从技术角度为废除2000年6月《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》(俗称游
头条
游戏主机大战再起:索尼微软争霸 任天堂被甩开
腾讯科技
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腾讯科技
10年前
尽管手机和平板电脑已经侵袭了我们大部分的娱乐时间,但对于每一个真正意义上的玩家来说,心底里总有一块位置,留给了游戏机。
游戏企业试水盒子市场 完美世界推电视游戏智能盒
电科技
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丁妍
10年前
上周四中青宝宣布要与兆驰股份合作推出内置中青宝游戏产品的智能电视、Android机顶盒等智能终端设备,今天下午(10月29日)的消息则是完美世界跟金亚科技联合宣布推出电视游戏智能盒——
智能电视再掀热潮 游戏应用被看好
新浪科技
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互联网
10年前
2013年,乐视、小米、奇艺、阿里云等大型互联网公司纷纷发布自主品牌的智能电视产品, 智能电视 产业的发展逐渐由单一的终端产品驱动向内容与应用、商业模式、网络接入即运营商的合理
腾讯游戏太赚钱 或阻碍微信支付成功
新浪科技
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10年前
早上,我的微信收到两个提醒,一个是微信支付,一个是微信表情服务。 微信 5.0折叠公众号,是出于信息过剩打扰用户的考虑,现在,他们并不认为,强制提醒用户游戏与其他服务,也是打扰
谷歌眼镜再添新应用 《侠盗猎车手》游戏即将登陆
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丁妍
10年前
这款应用是迪吉奥万尼所设计的第四款谷歌眼镜Glassware组件。起初,迪吉奥万尼想将该应用命名为Glass Theft Auto(眼镜猎车手),但由于担心人们可能会错误的将其当做一款帮助他们在现实生活
《愤怒的小鸟:星球大战2》9月19日登陆 售价6元
电科技
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石磊
10年前
昨日,芬兰移动游戏开发公司Rovio在YouTube上放出了两支《愤怒的小鸟:星球大战2》(Angry Birds Star Wars Ⅱ)的预告宣传片,正式宣布旗下最新的愤怒的小鸟系列游戏,即将于9月19日登陆iOS、And
数据解读:日本游戏或将被中国赶超?
199IT
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10年前
个人电脑和智能手机正在新兴国家普及,互联网建设也在加快。围绕游戏展开的各国企业间的竞争也将发生巨大改变。在游戏行业,日本企业急需改变其在僻处一隅跟不上全球化步伐的现状。
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从GDC2014大会看游戏业:虚拟现实设备最为闪亮
网易游戏
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10年前
在美国旧金山举行的第28届游戏开发者大会(简称GDC)拉上了帷幕,但是大会上展示的游戏和技术将会在未来几年内继续在我们的耳边回响。Oculus VR公司推出的第二代Oculus Rift虚拟现实头戴显示器,昭示了开发者将要使用的硬件设备将如何改变游戏行业的未来。索尼也开始进军虚拟现实领域,开发者将会改变他们开发游戏的方式。这是一个盛大的展会。
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TCL再玩跨界 游戏圈最大黑马已经诞生
泡泡网
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10年前
日前,TCL成为中国彩电企业中第一家推出了家庭娱乐最专业游戏电视E5700/6700及游戏主机T?。TCL此举,在国家解除游戏主机禁令的微妙关口,将对彩电业及游戏业都带来了不小的震动。
微软新技术:把虚拟现实从游戏拓展到现实中
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10年前
微软研究院近日发布的一则视频展示了最新的SurroundWeb虚拟现实技术,把虚拟现实从游戏拓展到现实生活中。微软通过互联网把房间内的摄像机、平板电脑、智能手机、电视机、游戏主机和投影仪都相互连接起来,并把所有智能设备的显示内容投射到桌子和电视机旁边的墙上,甚至可供我们进行交互。
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虚拟现实设备取代常规显示设备绝非痴人说梦
多玩游戏
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10年前
Palmer Luckey是Oculus公司的创始人,这家公司最近刚被Facebook以惊人的20亿美元收购(4亿现金加16亿Facebook市值股票)。这个故事说来话长,Oculus Rift的虚拟现实硬件可能是目前市面上已经公开的最优质的虚拟现实产品。在近日PAX East游戏展的一次访谈中,Luckey表示常规的显示设备以及电视在将来可能要让道于可提供虚拟现实解决方案的产品。
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不知名的游戏还有机会脱颖而出吗?
虎嗅网
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10年前
iOS App Store 最初几年——用硅谷最恶俗的一个流行词来说就是——颠覆性的。曾经默默无闻的游戏公司,比如 King(2003 年创立)和 Rovio(2005 年创立),还有当时完全不存在的公司,比如 ZeptoLab(2009 年成立)和 Supercell(2010 年成立),成为市场上真正的大热门,营收纷纷达到了数十亿美元。
完美购盛大游戏股份背后:抱团私有化
网易科技
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10年前
中国网游开发商完美世界昨天正式宣布签署收购协议,公司将动用1亿美元(折合人民币约6.16亿元)收购盛大游戏3032万股份,预计在满足惯例完成条件后,30天内完成。
把虚拟现实从游戏拓展到现实中
3dm
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10年前
微软在2013年1月举行的CES消费电子展上展示了全新虚拟现实技术IllumiRoom,通过Kinect和广角数字投影仪把游戏场景从电视机内部拓展到整个客厅,玩家可以享受到更加身临其境地沉浸式游戏体验。在带给我们巨大惊喜之后,微软又告知我们由于搭建成本太高,IllumiRoom基本不存在商业化可能性,令人深感遗憾。
头条
老树发新芽 游戏或成3D电视救命稻草
电科技
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李艳婷
10年前
十几年来,3D影视产业一直不温不火地在市场上翻滚。2009年,电影《阿凡达》的上映在全球掀起一股3D热潮,2010年,电视制造商力推3D科技,试图瞄准商机,打开市场。然而,消费者却并不愿意
游戏:最受欢迎的众筹投资项目
网易科技
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10年前
4月17日消息,据国外媒体报道,Kickstarter是一个通过互联网让个人、小企业或艺术家向公众展示创意,以筹集资金的“众筹”平台。
TCL游戏主机T²预定量超40万台
腾讯游戏
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10年前
据悉,TCL最新发布的全球首款基于Andiord系统的专业游戏主机T²自4月9日10:00开启预约以来,预约人数热度急剧上涨,不到一周就超过了40万,这意味着T²每天都可以接受到将近 7 万的预约。而搭载同一游戏平台的TCL TV+游戏电视E5700\6700,近日一上市即好评如潮。
虚拟现实的游戏时代来了吗
17173
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10年前
我们分两波,两波人意见截然不同,第一波是是,说来了,这个太好了,在座有用过头戴显示器玩虚拟游戏都知道,第一次戴上头,我见过所有戴上头戴显示器的人,第一反应都是骂脏话,实在这个体验太颠覆了,太好了旁人看起来这件事情太酷了,是一个很好的一个idea,至少看起来是很酷的一件事,体验这么好。
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XBOX新掌门人:微软希望打造改变世界的产品
21CN游戏频道
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10年前
Phil Spencer在访谈中告诉同样在微软的Larry "Major Nelson" Hryb,他说:“基本上,微软是一间想要打造改变世界产品的公司。同时微软也有足够的资源以及野心付诸行动。”Phil在近日内也与新任的微软执行长Satya Nadella见面、并且讨论Xbox对于微软这家公司的未来具有怎样的远景。而针对Xbox One,Nadella与Spencer两人对“想要提供玩家及广大使用者最顶级的产品与服务”这一点都无庸置疑的同意。
虚拟现实不是巨头游戏 创业者也有机会
凤凰科技
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刘琳琳
10年前
不到一周时间,两大巨头—— Facebook 和索尼——纷纷宣称自己是行业的未来。这一切都起于 Facebook 花掉20亿美元大洋收购了虚拟现实初创公司 Oculus VR。
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研究显示青少年玩游戏比看电视“更健康”
腾讯数码
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10年前
根据这份调查的报告显示,电视节目中插播的垃圾食物广告会导致观看电视的少年食用更多垃圾食物。这一点似乎与之前的研究相悖,因为有研究表明玩游戏会导致人食欲增强吃得更多。
谁说只有手机QQ才有! 《天天连萌》今日登陆微信
电科技
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石磊
10年前
今日,腾讯平台第二款游戏《天天联盟》接入微信游戏中心。这也打破了此前“《天天联盟》游戏只在手机QQ登陆不会出现在微信”的传闻。
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