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  • 从VR到电视游戏 被冷落的线下渠道正迎来春天

    从VR到电视游戏 被冷落的线下渠道正迎来春天

    电科技|张倩8年前
    对于那些本身品质不差,却苦于让玩家知晓的新平台游戏,线下实打实的吆喝比线上吹破天见效快得多。
  • VR概念被A股热炒 究竟是虚拟还是现实?

    VR概念被A股热炒 究竟是虚拟还是现实?

    电科技|xuxu8年前
    当下,VR产业形态还十分稚嫩,行业处于资本推动的阶段。A股借VR概念炒作是一个不争的事实,这里虽有资本泡沫的成分,对于双方而言却也未尝不是一件好事。二级市场借此提升的同时,反过来会推动一级市场的发展。更多资本的注入会加速行业的内部竞争,凑热闹的会先被淘汰,有价值的会进一步积累。
  • 虚拟现实会成为下一个3D电视吗?

    虚拟现实会成为下一个3D电视吗?

    雷锋网|佚名8年前
    业界在3D电视这事上学到的是,必须要有内容。这对VR也一样,不过实现这一点有一些困难要克服。
  • 索尼中国发布会将推PS专用VR眼镜 能治眩晕吗?

    索尼中国发布会将推PS专用VR眼镜 能治眩晕吗?

    电科技|袁创8年前
    电科技消息,本月29日,索尼将在中国召开PS发布会。届时,将公布其VR设备Project Morpheus的相关信息。
  • 3Glasses新品高配高价 VR走这条路对吗?

    3Glasses新品高配高价 VR走这条路对吗?

    电科技|周凯8年前
    虚拟现实技术(即VR技术),从上世纪60年代开始出现,经历了几个阶段的发展。到近几年虚拟现实设备才不断的出现在人们的视野之中。更多的国内公司也开始推出此类设备。
  • 谷歌简易VR设备已登陆iOS 兼容iPhone5及以上设备

    谷歌简易VR设备已登陆iOS 兼容iPhone5及以上设备

    网易游戏频道|网易游戏频道9年前
    在近日揭幕的2015年谷歌I/O开发者大会上,谷歌宣布旗下简易VR设备Cardboard将登陆iOS平台。这意味着,iPhone用户将可以在App Store上免费下载该程序(https://itunes.apple.com/us/app/google-cardboard/id987962261?mt=8&ign-mpt=uo%3D8),并在购置Cardboard实体设备后,体验虚拟现实VR带来的新鲜感受。
  • 爱奇艺VR峰会王紫上致辞

    爱奇艺VR峰会王紫上致辞

    电科技|袁创8年前
    活动主办方之一上方集团CEO王紫上发表致辞,指出游戏或是VR产业的杀手级应用。同时,对今年9月的移动游戏大会和智能娱乐展进行了预热。
  • 爱奇艺VR峰会段有桥主旨发言

    爱奇艺VR峰会段有桥主旨发言

    电科技|袁创8年前
    活动发起人爱奇艺高级副总裁段有桥进行了主旨发言,指出生态圈儿式的合作是是VR行业的发展趋势,这需要技术、硬件、软件、内容和营销等方面的共同参与。
  • 圆桌论坛:AR与VR会融合发展

    圆桌论坛:AR与VR会融合发展

    电科技|袁创8年前
    在圆桌论坛,7位VR创业者分享各自的创业公司和产品之后,爱奇艺高级副总裁段有桥让7位从产品、交互和标准三方面让他们各自选择阐述对VR的一些看法。
  • 这么快?虚拟现实电影节要来了

    这么快?虚拟现实电影节要来了

    电科技|袁创8年前
    一家名为Vrideo的初创企业打算在波特兰、西雅图、温哥华、旧金山、洛杉矶、丹佛、多伦多、纽约和奥斯汀巡回举办虚拟现实电影节。
  • 谷歌VR/AR近期动态盘点 你还敢自称生态系统吗?

    谷歌VR/AR近期动态盘点 你还敢自称生态系统吗?

    电科技|嘘嘘8年前
    相比国内VR市场零散、不成体系、甚至有些急功近利的现状,谷歌更接近底层的布局似乎是在告诉我们,在硬件技术、底层框架和解决方案等基础问题都解决了以后,应用是一件不必着急的事情,更何况教育市场本身还需要一个过程。不知道在看完最近几个月谷歌在VR/AR领域一系列并不高调的动作之后,国内还有没有公司继续腆着脸说“我们要做一个打通产业链的VR/AR生态系统”。
  • VR拍摄专用灯泡诞生 解决布光难题第一步

    VR拍摄专用灯泡诞生 解决布光难题第一步

    电科技|袁创8年前
    电科技讯,日前,有消息称专门用于VR影视拍摄的灯泡样品已经诞生。
  • 内容制作倒逼设备研发 VR影视产业链的逆向生长

    内容制作倒逼设备研发 VR影视产业链的逆向生长

    电科技|嘘嘘8年前
    时至今日,对于大多数人而言,虚拟现实还只是各大展会上的新鲜看点和被媒体热炒的科技话题。这一局面并没有因为廉价VR设备的面市和令人激动的产业估值预期得到太大的改观,其直接原因之一是VR内容的重度匮乏,即便是在相对于游戏和成人应用,看起来更容易实现的视频领域。
  • 如果一体机是VR头盔的未来 现在做盒子还有意义吗?

    如果一体机是VR头盔的未来 现在做盒子还有意义吗?

    电科技|袁创8年前
    2月15日,Pico北京小鸟看看科技在77剧场成功举办了新品品鉴会。这家专注于虚拟现实产品研发的新兴科技公司初次走到台前,不仅向大家展现了前沿的虚拟现实产品技术和理念,同时发布了具有独立品牌的便携式虚拟现实头盔Pico 1,将大家带进了VR虚拟现实的”新世界“。
  •  2016第二值得期待科技产品HTC VIVE体验:真正的VR要来了

    2016第二值得期待科技产品HTC VIVE体验:真正的VR要来了

    电科技|袁创8年前
    12月16日,HTC VUVE体验会在北京国家会议中心举行,效果震撼。
  • VR/AR将从何处引爆?2015国内项目看点指数排行

    VR/AR将从何处引爆?2015国内项目看点指数排行

    电科技|袁创8年前
    总体而言,目前国内VR领域创业者多集中在设备领域,并且以低端入门级产品为主。在其他领域的发力则比较分散,从产品形态看都处于较为初级的阶段。
  • VR 产业链史上最全梳理收藏版本

    VR 产业链史上最全梳理收藏版本

    中大创投|佚名8年前
    综合目前了解的情况,我们简单画了个产业链图。后面分别从工具设备、行业应用、内容制作、分发平台、相关服务几个方面具体介绍。
  • 要刺激还是要温柔 何种风格的VR游戏将被最先引爆?

    要刺激还是要温柔 何种风格的VR游戏将被最先引爆?

    电科技|袁创8年前
    VR游戏的有些内容虽然乍一眼看上去极具诱惑性,实则不具备成为主流的性质。最先给这一领域制造爆点并能最终普及的应该是那些美好的、正能量的画面。
  • 超维星球召集VR家长汇 国家队带来什么声音?

    超维星球召集VR家长汇 国家队带来什么声音?

    电科技|袁创8年前
    1月8日,据称聚集了国内大部分的VR企业与产品的大Party——VR家长汇北京被召集。此次中国VR用户体验公益活动由工信部中国3D产业联盟、超维星球、中关村视界裸眼立体信息产业联盟召集。
  • 福布斯:没必要对未来的VR世界感到恐惧

    福布斯:没必要对未来的VR世界感到恐惧

    新浪科技|李明8年前
    毫无疑问,VR也将成为一项重要的技术,但要真正走进并影响我们的生活,还要经历许多年。
  • VR需要高端PC?Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680

    VR需要高端PC?Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680

    超能网|佚名8年前
    面对VR设备的超高硬件要求,Valve公司将在GDC大会上展示的优化技术将硬件平台要求从GTX 980直降到GTX 680水平。
  • 索尼公布PS4 VR设备上市时间和升级情况

    索尼公布PS4 VR设备上市时间和升级情况

    创见|DavidZhang9年前
    索尼在其官方博客中再次强调了他们做虚拟现实设备的「初心」,即希望新的硬件设备能给玩家带来真实的游戏体验,让他们产生身临其境之感。硬件升级之后的 PS4 VR,或许让索尼离这个目标又近了一步。
  • 用VR看啪啪啪是种怎样的体验?保证你不想看2D视频了!

    用VR看啪啪啪是种怎样的体验?保证你不想看2D视频了!

    凤凰数码|虎涛8年前
    VR,即虚拟现实,其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。说直接点儿,这个看起来笨笨的眼罩似
  • “尸横遍野”!微软现实增强技术让你的客厅变战场
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    “尸横遍野”!微软现实增强技术让你的客厅变战场

    电科技|张倩9年前
    近日,微软研究院向外界展示了名为“RoomAlive”的新项目,它利用用户所处环境的元素,再用Kinect来追踪用户在同一空间的反应,通过投影仪投射出相应的画面让用户达到身临其境的效果。
  • Nibiru2015全国系列主题沙龙:游戏为生 交互未来

    Nibiru2015全国系列主题沙龙:游戏为生 交互未来

    电科技|原创8年前
    此次沙龙睿悦信息Nibiru联合创始人刘晓飞向到场的游戏开发商详细介绍了Nibiru交互SDK产品及服务,Unity金牌讲师Kelvin Lo、ARM 亚太区生态系统合作经理章立、中国西部虚拟现实产业园领导、来自成都及周边地区的游戏行业众多从业者汇聚本次活动。
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