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  • 高盛最新VR&AR报告:十年内虚拟现实市场可达800亿美元

    高盛最新VR&AR报告:十年内虚拟现实市场可达800亿美元

    人工智能学家|高盛6年前
    高盛在最新VR报告中称,这一次,VR技术不会再重蹈20年前的覆辙,将形成数百亿美元的市场,并彻底改变人们的生活。
  • 爱奇艺与强氧科技宣布战略合作  共同推进国内VR产业商业化

    爱奇艺与强氧科技宣布战略合作 共同推进国内VR产业商业化

    电科技|佚名6年前
    近日,国内领先虚拟现实厂商北京强氧科技发展有限公司(以下简称:强氧科技)率先与爱奇艺达成战略合作,未来双方将在虚拟现实(VR)内容观看领域展开广泛合作,整合VR生态链上的优质资源共同促进国内VR内容的繁荣及行业的商业化进程。
  • 安迪·瑟金斯的动作捕捉工作室助力游戏发行
    热门

    安迪·瑟金斯的动作捕捉工作室助力游戏发行

    电科技|净含量6年前
    安迪·瑟金斯(Andy Serkis)的动作捕捉工作室“Imaginarium(想象力)”与非营利组织“Creative England(创意英格兰)”正着手合作成立一家新的独立游戏发
  • 虚拟现实电影遭抨击 是时候考虑一些技术之外的事情了
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    虚拟现实电影遭抨击 是时候考虑一些技术之外的事情了

    电科技|佚名6年前
    艺术的伪装将虚拟现实技术的杀伤性偏置于一个极易被忽视的位置。最终时间会告诉我们,这样的担忧对于虚拟现实技术来说算不算多余。
  • 雷声大雨点小 VR电影要迈的槛还有很多
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    雷声大雨点小 VR电影要迈的槛还有很多

    电科技|袁创6年前
    虚拟现实视频资源匮乏的背后,实际上是内容制作体系的不成熟。与其他类型的影片相比,虚拟现实电影的加工过程涉及到的问题更为复杂。
  • HoloLens新进展:开发团队刚完成四个原型演示项目
    头条

    HoloLens新进展:开发团队刚完成四个原型演示项目

    cnBeta|佚名6年前
    微软工作室中的HoloLens开发团队,已在本周完成了四个展示HoloLens渲染、输入、交互、以及转换调节能力的原型项目,且使用者可以通过手势抓取选择和移动对象。
  • 传谷歌开发独立VR设备 无需PC即可使用
    头条

    传谷歌开发独立VR设备 无需PC即可使用

    网易科技|方承暄6年前
    《华尔街日报》援引消息人士的说法称,谷歌正在开发不依赖于智能手机、计算机和游戏主机的一体式虚拟现实设备。这将是市面上首款这类产品。消息人士表示,谷歌还计划于今年晚些
  • VR将迎18个月奋战期 创业公司应如何应对?

    VR将迎18个月奋战期 创业公司应如何应对?

    网易科技|云旗5年前
    如果你是一家正处于展现成果、筹集资金、宣传推广阶段的VR创业公司,没有一个完善的路线规划图去发展的话是很危险的。在接下来的18个月奋战期,以下5点策略或许可以对这些VR创业公司有所裨益
  • 请扔掉手柄!人类离手势操控VR已经不远了
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    请扔掉手柄!人类离手势操控VR已经不远了

    电科技|袁创5年前
    从目前的情况看,短期内,手柄依然会是游戏交互的主流输入设备。但随着手势识别技术的不断发展,类似于Orion之类的项目将逐步接管一些输入指令,在一段时间内,开发者应该会根据游戏类别选择不同的输入外设。在全方位的人体追踪技术都成熟之前,外部输入设备将始终承担人与机器交流的媒介角色。但不需怀疑的是,终有一日我们会扔掉机械的手柄,像科幻电影里那样动动手指就能看到想要的一切。
  • 1993年的VR和2016年的VR究竟有啥不一样?

    1993年的VR和2016年的VR究竟有啥不一样?

    网易科技|持文5年前
    93年的虚拟现实设备就像79年的个人电脑很慢很慢,VR并没有太大作用,问题多多。但是从此你可以开始获得憧憬。十年后,一切都改变了。虚拟现实可能酝酿的时间有点长,但它潜力无限。
  • 发布会后再下一城 芒果TV做VR专区底气何来?

    发布会后再下一城 芒果TV做VR专区底气何来?

    电科技|原创5年前
    继前一段网曝芒果TV招聘虚拟现实工程师,疑似要“亲自”做VR之后,行业内最会说相声的锤子科技也跟起了这场“招聘风”,同样也是广发VR英雄帖,与芒果TV的路数如出一辙。
  • 头盔还在路上 Oculus又开始着手VR电影了?

    头盔还在路上 Oculus又开始着手VR电影了?

    电科技|袁创6年前
    日前,Oculus公司已经与Felix&Paul工作室在虚拟现实电影制作方面达成合作。后者曾与福克斯一起给《走出荒野》电影打造虚拟现实体验。
  • 7.26北京峰会 爱奇艺带你聊聊VR生态圈里的那些事儿

    7.26北京峰会 爱奇艺带你聊聊VR生态圈里的那些事儿

    电科技|袁创6年前
    7月26日,由爱奇艺和上方传媒联合主办的VR峰会将在北京举行。参与此次活动的有包括设备制造商、科研机构、视频网站在内的200余家相关单位。
  • 7.26爱奇艺峰会 VR产业概览

    7.26爱奇艺峰会 VR产业概览

    电科技|袁创6年前
    爱奇艺VR峰会的举办给业内人士提供了一次互相交流与学习的机会,对产业合作起到了促进作用。
  • 爱奇艺VR峰会黄晓庆致辞

    爱奇艺VR峰会黄晓庆致辞

    电科技|袁创6年前
    达闼科技CEO黄晓庆以一个创业者的身份发表了活动致辞,指出目前VR存在的技术问题有望在3-5年内解决,之后将迎来行业的高峰。
  • 灵镜张书宾:应尽快建立VR行业标准

    灵镜张书宾:应尽快建立VR行业标准

    电科技|袁创6年前
    在峰会现场,灵镜CEO张书宾发表了演讲,简单回顾了灵镜的发展历程,特别提出了VR行业的标准问题。
  • 视觉沉浸还不够 vr仍需多维度感官刺激

    视觉沉浸还不够 vr仍需多维度感官刺激

    电科技|蒋慧华6年前
    完整的沉浸式体验需要依靠多种感觉的共同作用才有可能实现,而这仅靠VR头盔是无法实现的。因此,多种设备之间的共同配合也是虚拟现实技术发展的自然趋势。
  • VR舞台已就绪 视频内容热身赛即将开始?

    VR舞台已就绪 视频内容热身赛即将开始?

    电科技|虚虚6年前
    有了硬件、平台打好的前站,一些嗅觉灵敏、行动力强的VR视频制作团队已经开始步步跟进。而内容在数量,尤其是质量上的突破都将促进整个VR产业的发展。
  • YouTube首席工程师:VR是YouTube未来的关键

    YouTube首席工程师:VR是YouTube未来的关键

    电科技|袁创6年前
    Mengerink说,VR是YouTube未来发展的关键。但是如何改变用户的观看习惯,又成为接下来需要解决的问题。
  • 无码高清亲身体验——VR电影时代到来

    无码高清亲身体验——VR电影时代到来

    电科技|melko6年前
    像《黑客帝国》中人们生活在营养槽里,精神在虚拟的世界中与他人交互、打斗;《阿凡达》中,人的意识可以在另一个世界进行交流沟通……有一点是现在就能确定的——在 VR 里激起人的共感相当容易——观看VR视频不像是在“看”而是在“亲身经历”。想象一下,你坐在客厅的沙发上,选好了想看的电影,戴上VR眼镜,然后你就进入了一部电影之中,你远在千里之外的好友与你一起共同经历这场电影。
  • 游戏主机或将借助VR占领客厅

    游戏主机或将借助VR占领客厅

    腾讯家电|严灿6年前
    作为客厅娱乐代表的游戏主机一直表现得不温不火,那么是什么造成了现在的局面,游戏主机又将如何突围呢?
  • 分析师眼中的虚拟现实: 机遇与概念哪个靠谱

    分析师眼中的虚拟现实: 机遇与概念哪个靠谱

    第一财经日报|佚名6年前
    投资者的一个担心是,虚拟现实爆炒过后会成为一地鸡毛。
  • HTC广结业界顶尖盟友 VR这出戏要自上而下地唱?

    HTC广结业界顶尖盟友 VR这出戏要自上而下地唱?

    电科技|袁创6年前
    不论HTC最终能否如愿成为VR这出戏的大导演,但其自上而下、由点及面的布局方式或许能够国内的众多VR厂商们带来一点启发:集中力量方能成大事。
  • 虚拟现实爆款产品为零 虚炒概念成风

    虚拟现实爆款产品为零 虚炒概念成风

    北京商报|佚名6年前
    2015年,VR概念、产品、资本大爆发,但浮华背后仍然只是一地鸡毛,VR内容、供应链品质甚至至今没有一款爆炸性产品的缺失,注定将隐患带入新的一年。
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