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  • HTC 靠VR头显就能改变亏损近9亿元的现状吗?

    HTC 靠VR头显就能改变亏损近9亿元的现状吗?

    21世纪经济报道|藏瑾7年前
    8月2日,HTC公布的2016年第二季度财报显示,该季度HTC营收189亿新台币,约合人民币40亿。运营亏损42亿新台币,约合人民币8.81亿。
  • 王思聪投资赞那度 欲进军VR旅游?

    王思聪投资赞那度 欲进军VR旅游?

    界面|郑萃颖7年前
    已经投出了七家上市公司的王思聪近日又投资了一家旅游公司——最早做VR的高端旅行媒体兼旅游电商赞那度。
  • 致VR投资者们:莫忽略了硬件的价值

    致VR投资者们:莫忽略了硬件的价值

    钛媒体|佚名7年前
    近两年VR产品不管是在数量上,还是在质量上,相比以往都取得了突破性的改变。但就目前媒体以及资本投资的方向来看,比起硬件大家似乎更注重于内容的研发,甚至于是说忽略了作为载体VR硬件的某些特定价值。
  • HTC VR空间追踪系统开源:开发第三方VR硬件更容易了

    HTC VR空间追踪系统开源:开发第三方VR硬件更容易了

    新浪科技|佚名7年前
    北京时间8月5日上午消息,HTV Vive最先进的功能之一,就是能够在空间内追踪用户的动作。作为HTC Vive的合作开发商,Valve刚刚向第三方硬件开发者开放了“光屋追踪系统”(Lighthouse tracking system),使之可以免费在SteamVR平台上开发硬件产品。
  • VR市场间歇性火爆 究其原因是还存在着这些问题

    VR市场间歇性火爆 究其原因是还存在着这些问题

    钛媒体|佚名7年前
    VR新闻资讯的火爆总是月经式的,冷不丁澎湃而来,那么这一阵子我们就能看到各大平台的首页集体刷VR、AR或MR的新闻。而且似乎每一次VR新闻资讯的火爆,都是受国外市场信息刺激起来的。
  • 这就很尴尬了 Valve 把 HTC Vive 最核心的技术开源了

    这就很尴尬了 Valve 把 HTC Vive 最核心的技术开源了

    爱范儿|佚名7年前
    根据官方的介绍,使用技术授权者要先支付 2975 美元参加指定的官方培训,当然后续无需再支付任何其他的版权费用。
  • 前沿科技与扭曲欲望的正面对决 也谈VR与性犯罪

    前沿科技与扭曲欲望的正面对决 也谈VR与性犯罪

    87870.com|VR大盘鸡7年前
    科技造福人类,如果科技只是让生活无忧的人活的更加舒坦,不如让弱势群体的生活质量有所改善来得更有意义。
  • 你看到的奥运其实只有1% 剩下的99%在VR里

    你看到的奥运其实只有1% 剩下的99%在VR里

    爱范儿|佚名7年前
    里约奥运会怎么看更有范?首个采用VR直播、转播的奥运会,你当然不能错过这种观影方式。为你送上一份VR看奥运指南。不过观看效果怎样,就见仁见智了。
  • 索尼大法好 帧数少不了:医生我的 VR 眩晕症还有救吗?

    索尼大法好 帧数少不了:医生我的 VR 眩晕症还有救吗?

    虎嗅网|dxianslz7年前
    每次碰上充满重大赛事的体育年,总令我想起当年缩在大学宿舍,半夜断电之后集体看球的光景:一个笔记本电脑没电倒下,好几个笔记本电脑站起来,一场比赛下来,总是要有四五个笔记本「阵亡」的。
  • 融资3050万美金的NextVR 凭什么做VR界的Netflix?

    融资3050万美金的NextVR 凭什么做VR界的Netflix?

    黑匣网|伽利略7年前
    想成为VR界的Netflix,NextVR用一系列高调的跨行业合作脱颖而出。A轮融资拿到Comcast和时代华纳的3050万美元,这家VR制作公司和它的投资人会引领“TV的未来”。
  • 被VR魅力折服 终极格斗锦标赛解说员夸赞VR大法好

    被VR魅力折服 终极格斗锦标赛解说员夸赞VR大法好

    87870.com|俏甜萌7年前
    Rogan是UFC (终极格斗锦标赛)的解说员及前跆拳道从业者,而现在他进入了虚拟现实领域,在HTC Vive上尝试一款拳击游戏。这位48岁的玩家在其Instagram上传了游戏体验视频。
  • VR元年已过半载:最难撼动的依然是VR色情片?

    VR元年已过半载:最难撼动的依然是VR色情片?

    VR进化论|止水7年前
    8月19日消息,据外媒WAREABLE报道,虽然VR设备仍未成为被市场广泛接纳的主流产品,但在全世界范围内已有数百万的消费者已经拥有了属于自己的VR设备,无论入门级的Cardboard还是高大上的HTC Vive,这些VR产品都带给我们许多的乐趣。在这篇文章里,我们将带着好奇的心理,一步步地带领易友们去回顾,2016年在VR圈子里都发生了些什么?玩家们都会在VR里做些什么?会下载哪些应用和游戏?这些游戏应用是来自那些大型游戏开发商,还是那些默默无闻的小工作室?它们是价格不菲还是完全免费?
  • 网易已在VR方面做了哪些投资 丁磊透露出这些信息

    网易已在VR方面做了哪些投资 丁磊透露出这些信息

    智东西|漠影7年前
    8月18日消息,在今天网易刚刚公布截止2016年6月30日的第二季度财报后,网易CEO丁磊接受了分析师的财报电话会议。
  • 即使没有 VR 头盔 微软也要打赢 VR 这一仗

    即使没有 VR 头盔 微软也要打赢 VR 这一仗

    极客公园|Raydot5557年前
    从 2014 年开始,虚拟现实逐渐走进我们的视野:Facebook 收购 Oculus、谷歌发布 Cardboard、三星发布 Gear VR、微软发布 Hololens……巨头们一系列的动作让我们眼花缭乱。但 VR 该怎么玩?就连巨头也在探索,VR 次元从本周开始推出巨头研报系列,或许能从大公司的布局梳理中,窥测出 VR 产业未来的走势。
  • PSVR预订速度空前 但消费者热情或因跳票消减?

    PSVR预订速度空前 但消费者热情或因跳票消减?

    87870.com|佚名7年前
    尽管PSVR的初始需求量非常大,这并不意味着该设备能打破销售记录。存库有限首先就意味着预售量有限。实际上,索尼总裁吉田修平此前曾透露,由于公司低估了PSVR的市场需求,其面世的时间从2016年年初推迟到了2016年下半年。
  • 德国VR爱好者的三大特征 看看你躺枪了没有

    德国VR爱好者的三大特征 看看你躺枪了没有

    游戏狗|佚名7年前
    如果你的公司有人工作非常认真负责、积极向上,但是又不修边幅、甚至略有体味的话,那么你可以尝试询问他对VR有没有兴趣,答案一般都是肯定的。这是一家德国调查机构Yougov公布的市场调查结果,总结出了“VR爱好者”这一群体的一些特性。
  • Oculus为Touch研发类Chaperone边界系统

    Oculus为Touch研发类Chaperone边界系统

    魔多VR|佚名7年前
    通过身体真实地走动来实现在虚拟世界中的移动是提高沉浸感的一个好方法,但如果用户不能感知到现实世界的环境也会造成潜在的危险。为了保证用户的安全,Valve推出了一个名为“Chaperone”的系统,一堵虚拟墙壁。当需要将用户限定在安全的游玩区域内是,“Chaperone”墙壁就会出现。现在,Oculus也正在开发一个类似于Valve的Chaperone系统,这对即将上市的Touch控制器来说将起到尤为重要。
  • 视频平台开始撕逼VR了 究竟谁能杀出重围?

    视频平台开始撕逼VR了 究竟谁能杀出重围?

    VR虫洞|佚名7年前
    视频平台大战,时日已久,几家网站相爱相杀,从PC端杀到移动端,目前比较有名的视频网站有优酷土豆、爱奇艺、乐视、搜狐、百度视频和腾讯视频。其他的还有PPTV、迅雷看看等,不过已经不算主流视频平台,就姑且不论了。
  • 要突破VR内容瓶颈 UGC与PGC哪条路更靠谱?

    要突破VR内容瓶颈 UGC与PGC哪条路更靠谱?

    VR日报|佚名7年前
    UGC(用户原创内容)和PGC(专业生产内容)的优劣,一直是互联网行业内争论不休的话题。UGC一般涵盖视频、图片、问答等用户自制的多样内容,而PGC则是在这个基础之上提供更为专业的示范。不过,它们的目的都是为了最小化中间环节,让内容更快的与用户实现互动。UGC和PGC在整体的互联网内容中扮演着不同的角色,对于新兴的虚拟现实来说也是如此。
  • 周董触V连拍48小时 明星涉足VR成洪荒之势?

    周董触V连拍48小时 明星涉足VR成洪荒之势?

    首席娱乐官|佚名7年前
    在《惊天魔盗团2》中,周董用实力证明自己一直在寻求音乐之外的创新。近日,由周杰伦执导的大众旗下迈腾车型广告预告片引发热议。从预告片中可以看出,周董首度尝试虚拟现实(VR)拍摄,并将广告片取名《天眼特工》,以他在《惊天魔盗团2》的角色为原型而制作。因为是一镜到底,一点小错误就要从头来过。据说广告一共拍了48小时,有不少打斗场面,让演出的子弟兵”CUG”成员阿Ken拍到吐。
  • IDC发布最新数据报告 四年内AR/VR市场将暴增

    IDC发布最新数据报告 四年内AR/VR市场将暴增

    87870.com|佚名7年前
    :在一份由首席财务官发布的报告中提到,市场将会由2016年的52亿美元提高到2020年的逾1620亿美元,这也意味着年均增长率将达到181.3%。该报告也指出《Pokemon GO》自从发布以来已经获得了2.5亿美元的收入,并将在年底获取超过10亿美元的收入
  • 让你玩VR玩到吐的元凶 起底VR镜头的那些门道

    让你玩VR玩到吐的元凶 起底VR镜头的那些门道

    智东西|佚名7年前
    如今市面上的VR设备品类繁多,质量也良莠不齐。随着买到VR的使用者越来越多,人们在新鲜劲过了之后,对于VR的抱怨和质疑也不绝于耳。玩VIVE虽然high,但是很多移动类型的VR盒子,体验起来实在是一言难尽。
  • 谎言的终点 VR开发商能从无人深空的溃败学到什么?

    谎言的终点 VR开发商能从无人深空的溃败学到什么?

    VR日报|箱子7年前
    自无人深空(No man’s sky)在VGX 2013公布以来,它就如天之骄子一般受到了众人的垂青,索尼更是毫不吝惜投以巨额的援助,使Hello Games这个15人的小团队享有了“第一方独立游戏”的特权。无人深空主创Sean Murray曾多次流露出进驻VR领域的意愿,VR媒体Uploader为此还集中做出了专题报道。而在游戏正式发售之后,玩家们也迫不及待的用起了黑科技VorpX,试图进行VR版本的先行体验。
  • 从产品设计到虚拟现实 谷歌虚拟现实团队的VR世界

    从产品设计到虚拟现实 谷歌虚拟现实团队的VR世界

    72变智能硬件网|佚名7年前
    我在 Oculus 还处于 Kickstarter 众筹阶段时就因其沉浸式的体验和随之而来的无限可能性对虚拟现实感兴趣了。没有什么比创造全新的媒介和探索陌生的领域更令人感到兴奋了。
  • VR AR开发者自述生存现状:半数自掏腰包

    VR AR开发者自述生存现状:半数自掏腰包

    智东西|海中天7年前
    将近一半开发者自掏腰包从事VR/AR内容开发,目前仍缺乏杀手级应用。
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