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电视
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把虚拟现实从游戏拓展到现实中
http://www.diankeji.com/game/9234.html
2014-04-21 -
游戏
微软在2013年1月举行的CES消费电子展上展示了全新虚拟现实技术IllumiRoom,通过Kinect和广角数字投影仪把游戏场景从电视机内部拓展到整个客厅,玩家可以享受到更加身临其境地沉浸式游戏体验。在带给我们巨大惊喜之后,微软又告知我们由于搭建成本太高,IllumiRoom基本不存在商业化可能性,令人深感遗憾。
4K游戏大屏 TCL 55E6700游戏电视评测
http://www.diankeji.com/pingce/9231.html
2014-04-21 -
评测
电视全面智能化的时代,智能电视的应用却并不全面,它们还处于不断摸索和完善阶段。继在线视频点播、USB媒体播放和多屏互动之后,TCL率先提出游戏电视的概念。它搭建了首个基于电视的专业游戏平台,从硬件、软件到平台运营形成了完整的游戏生态圈。
EA重磅智能电视游戏独家登陆爱游戏
http://www.diankeji.com/game/9228.html
2014-04-21 -
游戏
全球著名娱乐公司美国艺电EA推出首款智能电视游戏《大黄鸭冒险队》,并将于4月18日在“爱游戏”平台独家首发。
TCL TV+游戏电视荣登权威榜单
http://www.diankeji.com/game/9226.html
2014-04-21 -
游戏
中国家电权威媒体《中国电子报》发布了“2014年春夏最值得购买产品”榜单。其中,作为今年上半年最值得期待的游戏新品,TCL旗下的TV+游戏电视E5700、E6700凭借其卓越的4K画质显示技术、创新的产品配置、丰富的游戏娱乐资源而成功入选,分别被评为“2014春夏最值得购买的家庭娱乐智能电视”、“2014春夏最值得购买的游戏电视”,成为本次榜单中最耀眼的明星产品。
三星数据中心火灾导致应用服务中断
http://www.diankeji.com/net/9225.html
2014-04-21 -
滚动
据国外媒体报道,今天许多用户的三星手机、平板电脑或智能电视收到了无法提供服务的讯息。据了解,这是因为Samsung.com网站因为火灾宕机所致。社区新闻网站Wikitree的消息表明
谁会是传统电视厂商中的“诺基亚”?
http://www.diankeji.com/news/9219.html
2014-04-21 -
资讯
2011年谷歌收购摩托罗拉时,人们集中讨论的还是摩托罗拉的衰败;2013年,当诺基亚被微软收购时,大家意识到传统手机行业彻底走向了衰亡。原以为借助两家互联网巨头的底气和实力,这
电视游戏才是智能电视产业链中的重要角色
http://www.diankeji.com/game/9192.html
2014-04-18 -
游戏
整个智能电视产业链,分工明确,层层相连。包括上游电视内容和软件应用提供商,中游电视平台运营商和下游终端、配套硬件生产厂商。根据每个角色在产业链中的定位和受益情况,电视游戏都扮演着“牵一发而动全身”的重要角色。
社交网络影响电视游戏走向
http://www.diankeji.com/game/9190.html
2014-04-18 -
游戏
在电视游戏还未呈现爆发式增长的当下,成功的策划与之相关的热点、卖点,再利用社交网络和平台的巨大传播作用,或许能够成为电视游戏赢得市场的重要转折点。
老树发新芽 游戏或成3D电视救命稻草
http://www.diankeji.com/news/9189.html
2014-04-18 -
资讯
十几年来,3D影视产业一直不温不火地在市场上翻滚。2009年,电影《阿凡达》的上映在全球掀起一股3D热潮,2010年,电视制造商力推3D科技,试图瞄准商机,打开市场。然而,消费者却并不愿意
收视变革触发大数据 自制剧迎来又一春
http://www.diankeji.com/news/9188.html
2014-04-18 -
资讯
随着互联网电视的推广及移动终端的普及,过去观众单纯在电视旁等待电视节目播出的时代已经过去,基于多媒体、多渠道、多终端的视频产业格局已经来临。
“聚合”与“社交”:海信率先进入智能电视2.0
http://www.diankeji.com/archives/9198
2014-04-18 -
美通社
北京2014年4月18日电 /美通社/ -- 4月17日下午,海信在北京发布了 VIDAA2 智能电视。与一年前 VIDAA 因“简单”带给人们的震撼和冲击力一样,此次,被重新定义的 VIDAA2 电视,在
海信电视运营转向聚合:视频游戏企业捧场
http://www.diankeji.com/game/9182.html
2014-04-18 -
游戏
4月17日下午消息,海信在北京正式发布VIDAA2智能电视,这款产品在原有基础上,进一步强化了聚合和社交功能。集合了11家主流视频网站内容的应用,汇集了超过4300款游戏应用,提供了应用总量超2.6万款的应用商店。而此次VIDAA2智能电视的推出也显示了海信智能电视运营思路开始转向“聚合”。
智能电视竞争转向生态圈比拼 乐视借完整产业链抢先机
http://www.diankeji.com/news/9176.html
2014-04-18 -
资讯
当下业界探讨电视产业,智能电视似乎成为绝对的主题,从去年的互联网电视,到今年的4K电视,智能电视一直在不断刷新着用户的记忆,行业竞争也从此前的硬件和价格比拼,转向以电视生态为主的“平台+内容+终端+应用”综合较量,电视产业链竞合关系将愈加复杂,操作系统和应用成新战场
智能遭遇考验 互联网改写中国家电产业格局
http://www.diankeji.com/net/9170.html
2014-04-18 -
滚动
行业观察自长虹推出CHiQ智能电视打 响中国家电产业转战互联网时代的市场化第一枪,此后美的集团(46.05, -0.29, -0.63%)发布“智慧家居”战略并公布四大智慧(8.06,
移动电视的未来:LTE广播技术有望改善体验
http://www.diankeji.com/news/9168.html
2014-04-18 -
资讯
很难想象,在无人机和可穿戴设备迸发的今天,无缝移动电视技术仍然是一个白日梦。虽然在某些环境下我们可以使用移动互联网和视频点播服务取代它,但是比如在没有WIFI、移动信号
微软推出电视专用键盘 涉猎电视市场
http://www.diankeji.com/news/9167.html
2014-04-18 -
资讯
微软为计算机制造键盘已经快有20年历史了(最早是从1994年开始的),有趣的是,随着日子越来越接近这个里程碑,微软不仅开始为PC制作配件,现在还开始把目标指向了智能电视。没错,因为
长虹CHiQ电视百日答卷:迭代升级后的二次颠覆
http://www.diankeji.com/news/9161.html
2014-04-18 -
资讯
1月18日,长虹推出多款实现三网融合的CHiQ智能电视;3月18日,长虹CHiQ电视全家族启动首轮大规模迭代升级。自长虹以“颠覆”的理念推出CHiQ电视以来就备受媒体、业界
围猎电视游戏
http://www.diankeji.com/game/9132.html
2014-04-17 -
游戏
随着智能电视的普及,电视游戏将迎来更多利好消息。国外分析公司Newzoo发布数据称,2013年,全球游戏行业市场价值达到704亿美元,其中电视游戏市场约为254亿美元,占比三分之一,中国市场尚待开垦,前景诱人。在传统PC网游走下坡路、手游竞争激烈的今天,电视游戏展现出的勃勃生机让人着迷。
2014彩电阵营分化 ULED与OLED之争引关注
http://www.diankeji.com/net/9131.html
2014-04-17 -
滚动
今年第一季度,彩电市场热点不断,中外彩电品牌纷纷推出新产品,抢占市场制高点,显示技术和内容应用成为了技术突围的两大主流方向。夏普推出四色技术的电视新品挑战4K画质,索尼发
联想智能电视S9正式上市 三大渠道同时发售
http://www.diankeji.com/net/9130.html
2014-04-17 -
滚动
4月16日下午,联想集团高级副总裁、中国区总裁陈旭东正式宣布智能电视S9和S52开始开售,即日起将通过联想智能电视官方商城、京东、苏宁、易迅、天猫、国美在线六个电商平台和
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