电视产业走向细分化:游戏成最大活跃变量

电科技蒋旭03-22 15:28
    中国电视产业发展至今,尤其是随着智能电视的兴起,4K、互联网电视、OLED电视化等新概念层出不穷,垂直化和互联网化趋势愈加明显,传统电视一统天下的局面一去不复返。

    就在各大电视企业沉浸在4K、互联网电视、OLED电视红海化竞争喧嚣之时,不少电视企业另辟细分化领域,比如TCL将目光瞄向最赚钱,最具人气的游戏电视市场,同时陆续推出多款游戏电视,也给中国电视市场未来前景带来诸多迷离和想象力。

    对游戏产业来说,相比智能手机,平板电脑,PC而言,大屏幕,高分辨率,高配置,优秀的音响效果无疑是最好的载体,可以更好体现一款游戏的可玩性和性能彰力,让之前智能在电玩城才能体验到的大型互动游戏,无缝对接到千家万户的电视中。

    而对电视产业来说,游戏也是最好的内容服务之一,有很强的用户粘性,付费意愿也远超过有线电视和OTT费用,同时也有效提升开机率,但对电视的硬件配置要求会更高,如处理器,内存,芯片等。

    如此看来,游戏和电视结合可谓珠联璧合,尤其伴随智能电视的不断兴起,传统掌机市场渐趋没落,手游的崛起,电视厂商拥抱游戏产业可谓大势所趋,从“红白机”、“小霸王”到微软、索尼、任天堂的掌机,电视一直都是游戏主机最主要的显示屏,也让主打游戏的智能电视充满了想象空间。

    游戏产业新机遇

    游戏产业在中国已经风行20余年,从最早的红白机,掌机,单机,再到端游,页游,手游,再到如今的电视游戏,游戏一直都是中国数码用户的绝对王者,也一直是中国互联网产业的最主要的赚钱大户。

    今年年初,中国政府解禁了压制13年的游戏主机市场禁令,有望撬开近千亿的游戏市场欲望,游戏厂商将迎来新的爆炸式增长,也是游戏厂商”最重要战略合作伙伴之一“的电视企业的发展良机,抓住游戏产业的政策利好,成为各大电视厂商市场新机遇。

    电科技发现,TCL在电视细分市场频繁出击,不仅与ATET推出游戏电视,还与百度旗下爱奇艺网站推出互联网电视TV+,联合迪斯尼推出儿童护眼电视产品,在垂直领域可谓一枝独秀。

    当下随着80后、90后的迅速崛起,他们需要更好看、更好玩、更好用的客厅大屏终端,TCL希望借助游戏、互联网等新概念实现娱乐化转型,再次站稳用户的客厅,游戏电视将助推TCL 2014年娱乐化战略快速落地。

    随着游戏电视市场的不断推进,游戏产业也将受惠,除了传统掌机市场,手游、页游,端游产业也将迎来新的机遇,基于TCL每年1500万台左右出货量,电视游戏产业将成为下一个蓝海。

    电视产业新方向

    时下,各大电视企业酣战4K、互联网电视、OLED新概念中,暂未重视游戏产业,部分企业虽然也在试水电视游戏,但都当成一款附属功能,而不是主题游戏,整个行业面临青黄不接的尴尬,不得不说是一大遗憾。

    电科技发现,当前智能电视并不缺乏大型游戏,如《愤怒的小鸟》等风靡全球的小游戏等,然而传统电视游戏的操控体验颇为糟糕,仍需要遥控器操控,与智能手机和平板电脑流畅的触屏体验可谓天壤之别,导致最大屏的智能电视市场长期发展不愠不火。

    TCL多媒体总经理郝义表示,在企业转型中,TCL采用了行业领先生态圈模式,通过整合行业最顶级资源,共同打造最好的产品,如推出游戏电视率先构建电视游戏生态圈,会带来新型的游戏电视及智能游戏主机。
 
    电科技认为,家庭娱乐产业角逐在电视屏已是不争事实,这也是2014年以来最大的趋势,TCL首吃螃蟹进军游戏电视,将给整个行业带来示范效应,游戏概念将成为中国电视产业最活跃也是最重要的变量之一,中国游戏产业也将迎来电视屏时代。

    而对于广大游戏玩家来说,更酷,更流畅,屏幕更大的游戏电视无疑会带来更酷的视觉享受,把电玩城的酷炫游戏体验搬回家,摆脱原有的PC,平板,手机限制,整个游戏产业规则也会更加趋于人性化。(完)

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作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。

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